OlayBu sürümde değişti
Target Location İçinde Müslüman Tüccarlar

Target Country Adjective Müslüman tüccarlar limanlarımızda giderek daha yaygın bir şekilde görülmeye başlandı. Onlara ve dinlerine alıştık. Özellikle Target Location ilinde bu tüccarlar o kadar sıradan hâle geldi ki artık yerel nüfusun ayrılmaz bir parçası gibi hissediyorlar.
Son zamanlarda bu tüccarlardan bazıları Court Title makamına başvurarak Target Location şehrinin hemen dışında kendilerine ait bir yerleşim kurmalarına izin verilmesini istediler.
BurjuvalarZümreimmediate
HristiyanlıkDin Grubutrigger
İslamDin Grubuimmediate, triggerKontrollü TicaretSabit Etkenimmediate, triggerTicaret YerleşimiSabit Etkenimmediate, triggerTanımin_game/events/religion/propagate_religion_events.txt:28
29type = country_event
30title = propagate_religion_events.1.title Target Location İçinde Müslüman Tüccarlar
31desc = propagate_religion_events.1.desc Target Country Adjective Müslüman tüccarlar limanlarımızda giderek daha yaygın bir şekilde görülmeye başlandı. Onlara ve dinlerine alıştık. Özellikle Target Location ilinde bu tüccarlar o kadar sıradan hâle geldi ki artık yerel nüfusun ayrılmaz bir parçası gibi hissediyorlar.
Son zamanlarda bu tüccarlardan bazıları Court Title makamına başvurarak Target Location şehrinin hemen dışında kendilerine ait bir yerleşim kurmalarına izin verilmesini istediler.
Son zamanlarda bu tüccarlardan bazıları Court Title makamına başvurarak Target Location şehrinin hemen dışında kendilerine ait bir yerleşim kurmalarına izin verilmesini istediler.
32outcome = neutral
34trigger = {
37any_market_with_merchants = {
41any_location_in_market = {
42is_port = yes
43owner ?= root
}
}
}
51illustration_tags = {
5210 = regular
5310 = exterior
}
56immediate = {
}
58random_market_with_merchants = {
59limit = {
63any_location_in_market = {
64is_port = yes
65owner ?= root
}
}
71random_location_in_market = {
72limit = {
73is_port = yes
74owner ?= root
}
79save_scope_as = target_location
}
81random_merchant_in_market = {
85save_scope_as = target_country
86random_pop = {
87weight = {
88base = 1
89modifier = {
90add = pop_character_chance
}
}
97save_scope_as = target_pop
98save_scope_as = target_pop_bckg
}
}
}
}