Olay

Yeni Bir Aile Yükseliyor

privilege_events.110in_game/events/privilege_events.txt:421
Yeni Bir Aile Yükseliyor

Yeni zengin olmuş Target Dynasty ailesi, yurtları olan Location ilinde büyük bir nüfuza sahip olsa da kökenleri alt tabakaya dayandığı için Country ülkesinde gerçek gücün bulunduğu konumlara erişemiyor.

Sarayımıza bir temsilci göndererek ailelerini Libro d'Oro'ya eklememizi talep ediyorlar. Böylelikle asilzadelere katılarak Country patrisyenleri arasına girebilecekler.

Soylular zümresine bu şekilde yeni bir aile eklemek diğer ailelerin canını çok sıkacak olsa da Target Dynasty karar vermemize yardım etmek için büyük bir altın sandığı da göndermiş.

Gerektiriryear_of_start_of_libro_d_oroDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/privilege_events.txt:421

422hide_portraits = yes
423type = country_event
424title = privilege_events.110.title Yeni Bir Aile Yükseliyor
425desc = privilege_events.110.desc Yeni zengin olmuş Target Dynasty ailesi, yurtları olan Location ilinde büyük bir nüfuza sahip olsa da kökenleri alt tabakaya dayandığı için Country ülkesinde gerçek gücün bulunduğu konumlara erişemiyor.

Sarayımıza bir temsilci göndererek ailelerini Libro d'Oro'ya eklememizi talep ediyorlar. Böylelikle asilzadelere katılarak Country patrisyenleri arasına girebilecekler.

Soylular zümresine bu şekilde yeni bir aile eklemek diğer ailelerin canını çok sıkacak olsa da Target Dynasty karar vermemize yardım etmek için büyük bir altın sandığı da göndermiş.
426outcome = neutral
427trigger = {
428has_estate_privilege = estate_privilege:libro_d_oro
430current_year >= {
432add = 50
}
435monthly_balance < 10
436gold < {
436value = monthly_income_trade_and_tax
436multiply = 10
}
437num_loans > 0
}
439illustration_tags = {
44010 = angry
44110 = interior
}
443immediate = {
445set_variable = {
447value = current_year
}
449random_owned_location = {
450create_dynasty_from_location = random
451last_dynasty_in_location = {
452save_scope_as = target_dynasty
}
454save_scope_as = location_scope
}
456create_character = {
457dynasty = scope:target_dynasty
458create_in_limbo = yes
459save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AKabul edelim ve onları saraya davet edelim.
464scope:target_character = {
464move_country = root
}
465add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
466scale = 10
}
467add_estate_satisfaction = {
}
BAlt tabaka özentilerle muhatap olamayız.
471hidden_effect = {
472kill_character_silently = scope:target_character
}
474add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
475add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim