Olay

Hitabetin Gücü

personality_events.41in_game/events/character/personality_events.txt:1838
Hitabetin Gücü

Savaşın gidişatı arzuladığı yönde ilerlemeyen Target Ruler, bitap düşmüş ordularının karşısına çıktı ve coşku uyandıran bir konuşma yaptı. Bu olayın söylentileri gerek Soylular zümresi gerekse sıradan halk arasında hızla yayılıyor. Karanlıkta bir fener misali askerlerinin karşısına çıktığı ve güneşin ışığı zırhından yansırken sözleriyle askerlerine umut aşıladığı kulaktan kulağa aktarılıyor.

GerektirirSoylularZümretriggerBüyüleyici LiderNiteliktrigger

Tanımin_game/events/character/personality_events.txt:1838

1839type = country_event
1840title = personality_events.41.title Hitabetin Gücü
1841desc = personality_events.41.desc Savaşın gidişatı arzuladığı yönde ilerlemeyen Target Ruler, bitap düşmüş ordularının karşısına çıktı ve coşku uyandıran bir konuşma yaptı. Bu olayın söylentileri gerek Soylular zümresi gerekse sıradan halk arasında hızla yayılıyor. Karanlıkta bir fener misali askerlerinin karşısına çıktığı ve güneşin ışığı zırhından yansırken sözleriyle askerlerine umut aşıladığı kulaktan kulağa aktarılıyor.
1842outcome = neutral
1843illustration_tags = {
184410 = armed
184510 = exterior
}
1847trigger = {
1848has_ruler = yes
1849ruler = {
1849has_trait = inspiring_leader
}
1850at_war = yes
1851war_exhaustion >= 10.00
1852country_has_estate = estate_type:nobles_estate
}
1855immediate = {
1856ruler = {
1856save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

ASandıklarından çok daha güçlüyüz.
1862add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_bonus (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim