Olay

Monastic Province Manastırları Gelişiyor

patriarch_events.5in_game/events/religion/patriarch_events.txt:201
… Manastırları Gelişiyor

Monastic Province Province Piskoposu yerel manastır topluluklarının eşi benzeri görülmemiş bir hızla büyüdüğünü belirtiyor. Yerel manastırların Monastic Province içinde bulunan mülkleri o kadar büyük ve bakımlı ki yerel idarecilerimiz bile buralara imrenerek bakıyor. Vali ve keşişler, manastır arazisiyle Flavor Rank arazisi arasındaki sınırın tam olarak belirlenmesi konusunda bir tartışma içinde.

Merkezî otoritenin olaya müdahil olup tartışmaya bir son verme vakti geldi. Manastıra yardım etmek onların minnetini kazanmamızı sağlar ama bu fırsatı değerlendirerek devlete toprak kazandırabiliriz.

GerektirirOrtodoks ManastırıYapıimmediate, triggerOrtodokslukDinimmediate, triggerland_theft_from_monasticsDeğişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/religion/patriarch_events.txt:201

202type = country_event
203title = patriarch_events.5.title Monastic Province Manastırları Gelişiyor
204desc = patriarch_events.5.desc Monastic Province Province Piskoposu yerel manastır topluluklarının eşi benzeri görülmemiş bir hızla büyüdüğünü belirtiyor. Yerel manastırların Monastic Province içinde bulunan mülkleri o kadar büyük ve bakımlı ki yerel idarecilerimiz bile buralara imrenerek bakıyor. Vali ve keşişler, manastır arazisiyle Flavor Rank arazisi arasındaki sınırın tam olarak belirlenmesi konusunda bir tartışma içinde.

Merkezî otoritenin olaya müdahil olup tartışmaya bir son verme vakti geldi. Manastıra yardım etmek onların minnetini kazanmamızı sağlar ama bu fırsatı değerlendirerek devlete toprak kazandırabiliriz.
205outcome = neutral
206trigger = {
208religion = religion:orthodox
209any_owned_location = {
210dominant_religion ?= religion:orthodox
211has_building_with_at_least_one_level = orthodox_monastery
212NOT = {
212has_variable = land_theft_from_monastics
}
213NOT = {
213province = owner.capital.province
}
}
}
217illustration_tags = {
21810 = armed
21910 = exterior
}
222immediate = {
224hidden_effect = {
225random_owned_location = {
226limit = {
227dominant_religion ?= religion:orthodox
228has_building_with_at_least_one_level = orthodox_monastery
229NOT = {
229has_variable = land_theft_from_monastics
}
230NOT = {
230province = owner.capital.province
}
}
232save_scope_as = monastic_province
}
}
}

Seçenekler

AVali haklı!
239add_estate_satisfaction = {
}
240scope:monastic_province = {
241change_development = development_weak_bonus (0.25)
242set_variable = {
242value = 1
}
}
BGod Name için çalışanlara kulak vermeliyiz.
247add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim