Olay

Otorite Çatışması

parliaments.28in_game/events/government/parliaments.txt:1623
Otorite Çatışması

Avam ile Burjuvalar zümrelerinin üyeleri orta ve alt tabaka vatandaşlarla birlikte kendi kendilerine bir Parliament kurarak Capital içinde nadir ve beklenmedik bir durum oluşturdu. Ortak noktası memnuniyetsizlik olan bu grup Target Character Hazretleri'nin iradesine açıkça zıt düşen değişiklikler talep ederek Target Debate tartışmasını ileri sürüyor. Target Character Hazretleri bu duruma şiddetle itiraz etse de üyelerden çoğu yönetici sınıf ile ilgili sıkıntılarından dolayı statükoya artık katlanamadıklarına ve seslerini duyuracaklarına karar verdiler.

GerektirirDevrim!FelakettriggerMonarşiHükûmet TürütriggerCumhuriyetHükûmet Türütrigger

Tanımin_game/events/government/parliaments.txt:1623

1624type = country_event
1625title = parliaments.28.title Otorite Çatışması
1626desc = parliaments.28.desc Avam ile Burjuvalar zümrelerinin üyeleri orta ve alt tabaka vatandaşlarla birlikte kendi kendilerine bir Parliament kurarak Capital içinde nadir ve beklenmedik bir durum oluşturdu. Ortak noktası memnuniyetsizlik olan bu grup Target Character Hazretleri'nin iradesine açıkça zıt düşen değişiklikler talep ederek Target Debate tartışmasını ileri sürüyor. Target Character Hazretleri bu duruma şiddetle itiraz etse de üyelerden çoğu yönetici sınıf ile ilgili sıkıntılarından dolayı statükoya artık katlanamadıklarına ve seslerini duyuracaklarına karar verdiler.
1627outcome = neutral
1629illustration_tags = {
163010 = angry
163110 = exterior
}
1634trigger = {
1635OR = {
1636government_type = government_type:monarchy
1637government_type = government_type:republic
}
1639any_active_disaster = {
}
1640has_parliament = yes
}
1643immediate = {
1644ruler_or_regent ?= {
1644save_scope_as = target_character
}
1645random_list = {
164630 = {
1647parliament_issue:curb_central_authority = {
1647save_scope_as = target_debate
}
}
164910 = {
1650trigger = {
1651OR = {
1652government_power < 0
1653estate_power(estate_type:crown_estate) < 0.1
}
}
1656parliament_issue:establish_a_constitution = {
1656save_scope_as = target_debate
}
}
165830 = {
1659parliament_issue:reduce_peasant_taxation = {
1659save_scope_as = target_debate
}
}
166130 = {
1662parliament_issue:revoke_privilege_of_the_nobles = {
1662save_scope_as = target_debate
}
}
}
1666random_owned_location = {
1667save_scope_as = target_location
}
1671set_parliament_location = scope:target_location
1672set_parliament_active = yes
1673set_parliament_issue = scope:target_debate
1674change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_extreme_bonus (0.25)
}

Seçenekler

ACezalarımız caydırıcılığını yitirmiş!
1680show_as_tooltip = {
1681set_parliament_location = capital
1682set_parliament_active = yes
1683set_parliament_issue = scope:target_debate
}
1685change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim