Olay

Birjandi

muslim_flavor.24in_game/events/religion/muslim_flavor.txt:976
…

Birjandi parlak bir astronom, matematikçi ve fizikçidir. Kutbüddin Şirazî'nin argümanlarından birini şöyle yanıtlamıştır:

Küçük veya büyük taş, ufuk sathına dik bir çizgi boyunca Dünya'ya düşecektir, buna tecrübeyle tanık olunur. Bu dikey çizgi, Dünya küresinin teğet noktasından ve hissedilen ufuk sathından uzaktır. Bu nokta Dünya'nın hareketiyle birlikte hareket eder ve bu nedenle iki kayanın düşüş yerinde bir fark olmaz.

Kendisi birçok kitap yazmıştır. Bilgisi ve becerileri ile Flavor Rank için faydalı olacaktır.

GerektirirAcemKültürimmediateİranlıKültür GrubutriggerİslamDin GrubutriggerBircendîSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/religion/muslim_flavor.txt:976

977type = country_event
978fire_only_once = yes
979title = muslim_flavor.24.title Birjandi
980desc = muslim_flavor.24.desc Birjandi parlak bir astronom, matematikçi ve fizikçidir. Kutbüddin Şirazî'nin argümanlarından birini şöyle yanıtlamıştır:

Küçük veya büyük taş, ufuk sathına dik bir çizgi boyunca Dünya'ya düşecektir, buna tecrübeyle tanık olunur. Bu dikey çizgi, Dünya küresinin teğet noktasından ve hissedilen ufuk sathından uzaktır. Bu nokta Dünya'nın hareketiyle birlikte hareket eder ve bu nedenle iki kayanın düşüş yerinde bir fark olmaz.

Kendisi birçok kitap yazmıştır. Bilgisi ve becerileri ile Flavor Rank için faydalı olacaktır.
981outcome = neutral
982illustration_tags = {
98310 = interior
}
986fire_only_once = yes
988trigger = {
989religion.group = religion_group:muslim
990current_year > 1470
991current_year < 1526
992has_ruler = yes
993NOT = {
993ruler = {
993has_character_modifier = al_birjandi
}
}
994culture = {
994has_culture_group = culture_group:iranian_group
}
995owns = location:birjand
}
998immediate = {
1000create_character = {
1001first_name = name_muhammad
1002last_name = name_al_birjandi
1003birth_date = 1450.5.20
1004birth_location = location:birjand
1005culture = culture:farsi_culture
1006random_estate_type_trigger = {
1006root = {
1006estate_type_allowed_in_cabinet = {
1006estate_type = prev
}
}
}
1007trait_category = artist
1008artist_skill = 0.85
1009artist = philosopher
1010create_in_limbo = yes
1011save_scope_as = birjandi
}
}

Seçenekler

AÇalışmalarına destek olacağız.
1017scope:birjandi = {
1017move_country = root
}
1018scale = -4.00
}
1019ruler = {
1019add_character_modifier = {
1019modifier = al_birjandi
1019months = -1
1019mode = add_and_extend
}
}
1020capital = {
1021create_art = {
1022key = sharh_al_tadhkirah
1023artist = scope:birjandi
1024quality = {
60
95
}
1025type = work_of_art_type:chronicle
}
}
BKim ki bu? Neyini umursayalım?
1031change_societal_value = {
}
1032hidden_effect = {
1032kill_character_silently = scope:birjandi
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim