Olay

Target Character - Göksel Küre

muslim_flavor.11in_game/events/religion/muslim_flavor.txt:399
… - Göksel Küre

Bugün Court Title içerisine üzerinde Arapça ve Acemce yazılar bulunan bir göksel küre getirildi. Metalbilimci, astronom, geometri uzmanı ve zanaatkâr Target Character, bu göksel kürenin yapımında gizli bir balmumu şekillendirme yöntemi kullanmış. Bu kürenin aynından metali işleyerek de yapabileceğinden ve bizim için çok sayıda göksel küre üretebileceğinden emin.

GerektirirSindliKültürimmediateİslamDin GrubutriggerGöksel KüreSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/religion/muslim_flavor.txt:399

400type = country_event
401fire_only_once = yes
402title = muslim_flavor.11.title Target Character - Göksel Küre
403desc = muslim_flavor.11.desc Bugün Court Title içerisine üzerinde Arapça ve Acemce yazılar bulunan bir göksel küre getirildi. Metalbilimci, astronom, geometri uzmanı ve zanaatkâr Target Character, bu göksel kürenin yapımında gizli bir balmumu şekillendirme yöntemi kullanmış. Bu kürenin aynından metali işleyerek de yapabileceğinden ve bizim için çok sayıda göksel küre üretebileceğinden emin.
404outcome = neutral
405illustration_tags = {
40610 = interior
}
409trigger = {
410current_year > 1610
411current_year < 1664
412religion.group = religion_group:muslim
413NOT = {
413has_country_modifier = celestial_globe
}
}
416immediate = {
417create_character = {
418first_name = name_muhammad
419last_name = Thattvi
420nickname = name_salih
421birth_date = 1590.1.10
422trait_category = artist
423artist_skill = 0.85
424artist = sculptor
425random_estate_type_trigger = {
425root = {
425estate_type_allowed_in_cabinet = {
425estate_type = prev
}
}
}
426culture = culture:sindhi
427save_scope_as = target_character
428create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

AKüreyi kabul edelim ve hemen daha fazla üretmesini isteyelim.
436add_country_modifier = {
436modifier = celestial_globe
436years = 20
436mode = add_and_extend
}
437hidden_effect = {
437kill_character_silently = scope:target_character
}
BCourt Title makamında onun için yer ayrılsın.
441scope:target_character = {
441move_country = root
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim