Olay
Target Character ve Sadakati

Target Character ve farklı güç odaklarına sadık heyetler ve ajanlarla yaptığı görüşmelere dair söylentiler kulaktan kulağa aktarılıyor. Kötü niyetten mi kaynaklı, yoksa yanlış yorumlamadan mı bilinmez, söz konusu söylentiler komuta yapımızda güveni zedeliyor. Casuslarımız şüpheyle yaklaşmamızı salık verse de meseleyi dikkatle incelememiz yararımıza olacaktır.
Fate of the PhoenixDLCtriggerTanımin_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:2673
2674type = country_event
2675title = latinization_vs_hellenization.20.title Target Character ve Sadakati
2676desc = latinization_vs_hellenization.20.desc Target Character ve farklı güç odaklarına sadık heyetler ve ajanlarla yaptığı görüşmelere dair söylentiler kulaktan kulağa aktarılıyor. Kötü niyetten mi kaynaklı, yoksa yanlış yorumlamadan mı bilinmez, söz konusu söylentiler komuta yapımızda güveni zedeliyor. Casuslarımız şüpheyle yaklaşmamızı salık verse de meseleyi dikkatle incelememiz yararımıza olacaktır.
2677outcome = neutral
2678trigger = {
2679has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
2681any_unit = {
2682has_commander = yes
2683leader = {
2684NOR = {
2685is_ruler = yes
2686is_regent = yes
}
}
}
}
2692illustration_tags = {
269310 = regular
269410 = exterior
}
2697immediate = {
}
2700random_unit = {
2701limit = {
2702has_commander = yes
2703leader = {
2704NOR = {
2705is_ruler = yes
2706is_regent = yes
}
}
}
2710leader = {
2710save_scope_as = target_character
}
}
2713if = {
2714limit = {
2715OR = {
2716num_rivals > 0
2717any_enemy = {
2717country_exists = this
}
}
}
2721every_rival = {
2722add_to_list = LvH_event_20_list
}
2725every_enemy = {
2726add_to_list = LvH_event_20_list
}
}
2730if = {
2731limit = {
2731at_war = yes
}
2732every_country_at_war_with = {
2733add_to_list = LvH_event_20_list
}
}
}