OlayBu sürümde yeni

Kaçak Sorunu

italian_wars.22in_game/events/situations/italian_wars.txt:1100
Kaçak Sorunu

İtalya bölgesinde süregelen mücadele, asıl yükü omuzlarında taşıyan kimseleri iyiden iyiye yıpratmış hâlde. Court Title makamına ulaşan raporlar, her geçen gün daha fazla askerin görev yerini terk ettiğine işaret ediyor. Mevzubahis firarların ardında pek tabii savaş yorgunluğu bulunuyor. Bunun yanında uğruna savaşmaları istenen davaya inançlarının sarsıldığı da ayrı bir gerçek. Zümreler, hoşnutsuzluklarını açık bir biçimde belirtmeye başladılar. Havada isyan kokusu var.

Bu huzursuzluğu daha da derine işlemeden önce nasıl gidereceğimize karar vermeliyiz. Kaçakları kınayabilir ve yolundan sapanları ibret olsun diye cezalandırabiliriz. Böylece tüm askerlerimize geri çekilmeye yer olmadığını hatırlatırız. Veyahut salt irademizden ödün vermeyiz. Davaya bağlı kalmanın bedelini kabul eder ve çevremizdekilerden de aynısını bekleriz.

GerektirirYönetimZümreimmediaterecently_had_iw22_variableDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/situations/italian_wars.txt:1100

1101type = country_event
1102category = situation_event
1104title = italian_wars.22.title Kaçak Sorunu
1105desc = italian_wars.22.desc İtalya bölgesinde süregelen mücadele, asıl yükü omuzlarında taşıyan kimseleri iyiden iyiye yıpratmış hâlde. Court Title makamına ulaşan raporlar, her geçen gün daha fazla askerin görev yerini terk ettiğine işaret ediyor. Mevzubahis firarların ardında pek tabii savaş yorgunluğu bulunuyor. Bunun yanında uğruna savaşmaları istenen davaya inançlarının sarsıldığı da ayrı bir gerçek. Zümreler, hoşnutsuzluklarını açık bir biçimde belirtmeye başladılar. Havada isyan kokusu var.

Bu huzursuzluğu daha da derine işlemeden önce nasıl gidereceğimize karar vermeliyiz. Kaçakları kınayabilir ve yolundan sapanları ibret olsun diye cezalandırabiliriz. Böylece tüm askerlerimize geri çekilmeye yer olmadığını hatırlatırız. Veyahut salt irademizden ödün vermeyiz. Davaya bağlı kalmanın bedelini kabul eder ve çevremizdekilerden de aynısını bekleriz.
1106outcome = negative
1108image = "gfx/interface/illustrations/situation/italian_wars.dds"
1110trigger = {
1112NOT = {
1112has_variable = recently_had_iw22_variable
}
1113at_war = no
1114regular_army_size > 0
1115monthly_manpower > 0
}
1118immediate = {
1119set_variable = {
1121years = 15
}
1124random_estate = {
1125limit = {
1126NOT = {
1126estate_type = estate_type:crown_estate
}
}
1128save_scope_as = hippie_estate
}
1131random_list = {
11321 = {
1132set_variable = iw22_variant_a1
}
11331 = {
1133set_variable = iw22_variant_a2
}
11341 = {
1134set_variable = iw22_variant_a3
}
}
1136random_list = {
11371 = {
1137set_variable = iw22_variant_b1
}
11381 = {
1138set_variable = iw22_variant_b2
}
11391 = {
1139set_variable = iw22_variant_b3
}
}
}
1205after = {
1206hidden_effect = {
1207remove_variable = iw22_variant_a1
1208remove_variable = iw22_variant_a2
1209remove_variable = iw22_variant_a3
1210remove_variable = iw22_variant_b1
1211remove_variable = iw22_variant_b2
1212remove_variable = iw22_variant_b3
}
}

Seçenekler

AKorkaklar ve hainler!
1146switch = {
1147trigger = has_variable
1148iw22_variant_a1 = {
1149add_yearly_manpower = -2
1150if = {
1151limit = {
1151exists = scope:hippie_estate
}
1152add_estate_satisfaction = {
1153type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
}
1158iw22_variant_a2 = {
1159add_yearly_manpower = -2
1160add_army_tradition = army_tradition_extreme_penalty (-10)
1161add_estate_satisfaction = {
1162type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
1166iw22_variant_a3 = {
1167add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
1168add_estate_satisfaction = {
1169type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
}
BTek bir adım bile geri atmayacağız.
1179switch = {
1180trigger = has_variable
1181iw22_variant_b1 = {
1182add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_penalty (5)
1183add_estate_satisfaction = {
1184type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
1188iw22_variant_b2 = {
1189add_stability = stability_severe_penalty (-12)
1190add_estate_satisfaction = {
1191type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
1195iw22_variant_b3 = {
1196value = iw_tension_gain_low (0.4)
}
1197add_estate_satisfaction = {
1198type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim