OlayBu sürümde yeni

Casa Gioiosa'nın Kuruluşu

italian_renaissance_culture.28in_game/events/culture/culture_italian.txt:1807
Casa Gioiosa'nın Kuruluşu

Target Artist, kendisine Country sınırları dâhilinde kalıcı bir mesken sağlandığından bu yana öğretilerini Target Location ilindeki sayısız kişiyle buluşturdu. Target Artist, Target Location içindeki tanınırlığı ve nüfuzundan faydalanarak Court Title makamıyla görüştü ve Casa Gioiosa olarak anılan yeni bir okul kurmak için mali destek talep etti.

Böyle bir girişimin epey maliyetli olacağı yadsınamaz. Ne var ki Target Location içinde yeni bir Sanat Okulu kurulması, İtalya bölgesi genelinde Country Adjective prestijinin artmasını sağlayacaktır.

GerektirirRönesansÇağtriggerKeşiflerÇağtriggerSanat OkuluYapıoption 1ÜniversiteYapıoption 2İtalyanKültür Grubutrigger

Tanımin_game/events/culture/culture_italian.txt:1807

1808type = country_event
1809title = italian_renaissance_culture.28.title Casa Gioiosa'nın Kuruluşu
1810desc = italian_renaissance_culture.28.desc Target Artist, kendisine Country sınırları dâhilinde kalıcı bir mesken sağlandığından bu yana öğretilerini Target Location ilindeki sayısız kişiyle buluşturdu. Target Artist, Target Location içindeki tanınırlığı ve nüfuzundan faydalanarak Court Title makamıyla görüştü ve Casa Gioiosa olarak anılan yeni bir okul kurmak için mali destek talep etti.

Böyle bir girişimin epey maliyetli olacağı yadsınamaz. Ne var ki Target Location içinde yeni bir Sanat Okulu kurulması, İtalya bölgesi genelinde Country Adjective prestijinin artmasını sağlayacaktır.
1811outcome = positive
1812fire_only_once = yes
1814trigger = {
1815culture = {
1815has_culture_group = culture_group:italian_group
}
1816OR = {
1817current_age = age_2_renaissance
1818current_age = age_3_discovery
}
1820exists = character:vittorino_da_feltre
1821character:vittorino_da_feltre ?= {
1822is_alive = yes
1823owner = ROOT
}
1825country_type = location
}
1828illustration_tags = {
182910 = regular
183010 = interior
}
1833immediate = {
1835ruler_or_regent ?= {
1836save_scope_as = target_character
}
1838character:vittorino_da_feltre ?= {
1839save_scope_as = target_artist
}
1841capital = {
1842save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ASanat Okulu için bütçe ayrılsın!
1849add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
1850add_gold = {
1851value = root.monthly_income_trade_and_tax
1852multiply = -2
}
1854if = {
1855limit = {
1856NOT = {
1857scope:target_location = {
1857has_building = building_type:art_school
}
}
}
1860scope:target_location = {
1861change_development = development_mild_bonus (0.5)
1862construct_building = {
1863building_type = building_type:art_school
1864cost_multiplier = 0
1865cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
1869else = {
1870scope:target_location = {
1871change_development = development_extreme_bonus (2.5)
}
}
BBunun yerine Casa Gioiosa bir Üniversite olsun.
1878add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
1879add_gold = {
1880value = root.monthly_income_trade_and_tax
1881multiply = -4
}
1883if = {
1884limit = {
1885NOT = {
1886scope:target_location = {
1886has_building = building_type:university
}
}
}
1889scope:target_location = {
1890change_development = development_mild_bonus (0.5)
1891construct_building = {
1892building_type = building_type:university
1893cost_multiplier = 0
1894cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
1898else = {
1899scope:target_location = {
1900change_development = development_extreme_bonus (2.5)
}
}
CProje için yeterli bütçemiz bulunmuyor.
1907add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim