OlayBu sürümde yeni

Kırsal Kesimlerin Nüfusunda Azalma

italian_renaissance_culture.2in_game/events/culture/culture_italian.txt:94
Kırsal Kesimlerin Nüfusunda Azalma

Kara Veba salgınının topraklarımızı kasıp kavurmasıyla birlikte Country Adjective kırsal bölgelerinde meskûn nüfus ciddi oranda azaldı. Target Location ilinin Kara Veba salgınından ağır etkilenmiş olmasına karşın hayatta kalan nüfusumuzun büyük bir bölümü, hastalık nedeniyle ulaşılamayan önemli kaynaklara yeniden erişmek amacıyla söz konusu bölgeye göç etmeyi düşünüyor.

Court Title mensubu bazı kimseler, bunu Target Location ilinin şehirleştirilmesi ve yeniden inşa edilmesi için harika bir fırsat olarak görüyor. Bununla birlikte Avam, Country topraklarına dâhil mevzubahis kırsal alanlardan elini eteğini çekerse bunun ciddi sonuçlara yol açabileceğini de unutmamak gerekiyor.

GerektirirRönesansÇağtriggerKeşiflerÇağtriggerİtalyanKültür GrubutriggerKara VebaDurumtriggerita_got_depopulation_of_the_countrysideDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/culture/culture_italian.txt:94

95type = country_event
96title = italian_renaissance_culture.2.title Kırsal Kesimlerin Nüfusunda Azalma
97desc = italian_renaissance_culture.2.desc Kara Veba salgınının topraklarımızı kasıp kavurmasıyla birlikte Country Adjective kırsal bölgelerinde meskûn nüfus ciddi oranda azaldı. Target Location ilinin Kara Veba salgınından ağır etkilenmiş olmasına karşın hayatta kalan nüfusumuzun büyük bir bölümü, hastalık nedeniyle ulaşılamayan önemli kaynaklara yeniden erişmek amacıyla söz konusu bölgeye göç etmeyi düşünüyor.

Court Title mensubu bazı kimseler, bunu Target Location ilinin şehirleştirilmesi ve yeniden inşa edilmesi için harika bir fırsat olarak görüyor. Bununla birlikte Avam, Country topraklarına dâhil mevzubahis kırsal alanlardan elini eteğini çekerse bunun ciddi sonuçlara yol açabileceğini de unutmamak gerekiyor.
98outcome = neutral
100trigger = {
101culture = {
101has_culture_group = culture_group:italian_group
}
102OR = {
103current_age = age_2_renaissance
104current_age = age_3_discovery
}
107situation_has_ended = yes
}
109at_war = no
110NOT = {
}
111country_type = location
}
114illustration_tags = {
11510 = regular
11610 = interior
}
119immediate = {
121capital = {
122save_scope_as = target_location
}
124set_variable = {
126value = 1
127years = 75
}
}

Seçenekler

ATarget Location iline göçü teşvik edelim.
134add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
135add_gold = {
136value = root.monthly_income_trade_and_tax
137multiply = -3
}
139change_societal_value = {
}
140scope:target_location = {
141add_location_modifier = {
143years = 15
144mode = add_and_extend
}
}
BGöç hareketini yavaşlatmak için kırsal kesimlere destek gönderelim.
151add_stability = stability_mild_bonus (7)
152add_gold = {
153value = root.monthly_income_trade_and_tax
154multiply = -1
}
156add_estate_satisfaction = {
}
157change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim