OlayBu sürümde yeni

Target Artist ve Ek Court Title Kaynağı Talebi

italian_renaissance_culture.16in_game/events/culture/culture_italian.txt:989
… ve Ek … Kaynağı Talebi

Target Artist, klasik sanatlardan esinlenerek hazırladığı bir eserin yaratım sürecinin tam ortasındayken Court Title makamından kendisine fazladan kaynak sağlanmasını talep etti. Üstlendiği girişimin beklediğinden daha büyük bir uğraş olduğunu ifade ederek kendisine sunulan fazladan bütçenin her kuruşuna değeceğine ve Court Title makamının kültürel itibarını yükselteceğine dair söz verdi.

GerektirirRönesansÇağtriggerKeşiflerÇağtriggerİtalyanKültür Grubuimmediate, triggerEk Saray Kaynağı SağlandıSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/culture/culture_italian.txt:989

990type = country_event
991title = italian_renaissance_culture.16.title Target Artist ve Ek Court Title Kaynağı Talebi
992desc = italian_renaissance_culture.16.desc Target Artist, klasik sanatlardan esinlenerek hazırladığı bir eserin yaratım sürecinin tam ortasındayken Court Title makamından kendisine fazladan kaynak sağlanmasını talep etti. Üstlendiği girişimin beklediğinden daha büyük bir uğraş olduğunu ifade ederek kendisine sunulan fazladan bütçenin her kuruşuna değeceğine ve Court Title makamının kültürel itibarını yükselteceğine dair söz verdi.
993outcome = neutral
995trigger = {
996culture = {
996has_culture_group = culture_group:italian_group
}
997OR = {
998current_age = age_2_renaissance
999current_age = age_3_discovery
}
1001any_artist = {
1002culture = {
1002has_culture_group = culture_group:italian_group
}
}
1004NOT = {
1004has_country_modifier = italian_culture_funded_artist_resources
}
1005country_type = location
}
1008illustration_tags = {
100910 = regular
101010 = interior
}
1013immediate = {
1015ruler_or_regent ?= {
1016save_scope_as = target_character
}
1018random_artist = {
1019limit = {
1020culture = {
1020has_culture_group = culture_group:italian_group
}
}
1022save_scope_as = target_artist
}
}

Seçenekler

AKendisine ihtiyaç duyduğu ek kaynak sağlansın.
1029add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
1030add_country_modifier = {
1030years = 15
1030mode = extend
}
1031scope:target_artist = {
1032add_artist_skill = 0.10
}
BBunu karşılayamayız.
1038add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim