OlayBu sürümde yeni

Condottieri Company ve Daha Yüksek Ödeme Talebi

italian_renaissance_culture.10in_game/events/culture/culture_italian.txt:591
… ve Daha Yüksek Ödeme Talebi

Condottieri Company ismiyle anılan meşhur Condottiero'lar, sundukları yeteneklerin karşılığını devletten gerektiği ölçüde almadıkları gerekçesiyle Country Adjective Court Title makamına resmî bir talepte bulunarak kendilerine sağlanan ödemenin artırılmasını istediler.

Condottieri Company bölüğünün Country ülkesiyle imzaladığı anlaşmayı doğrudan ihlal etmesi pek muhtemel görünmüyor. Ne var ki taleplerini yerine getirmeyi reddetmek, bölüğün telkin ettiği güveni zayıflatabilir.

GerektirirRönesansÇağtriggerKeşiflerÇağtriggerİtalyanKültür Grubuimmediate, triggeritalian_condottieri_demands_recentDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/culture/culture_italian.txt:591

592type = country_event
593title = italian_renaissance_culture.10.title Condottieri Company ve Daha Yüksek Ödeme Talebi
594desc = italian_renaissance_culture.10.desc Condottieri Company ismiyle anılan meşhur Condottiero'lar, sundukları yeteneklerin karşılığını devletten gerektiği ölçüde almadıkları gerekçesiyle Country Adjective Court Title makamına resmî bir talepte bulunarak kendilerine sağlanan ödemenin artırılmasını istediler.

Condottieri Company bölüğünün Country ülkesiyle imzaladığı anlaşmayı doğrudan ihlal etmesi pek muhtemel görünmüyor. Ne var ki taleplerini yerine getirmeyi reddetmek, bölüğün telkin ettiği güveni zayıflatabilir.
595outcome = negative
597trigger = {
598culture = {
598has_culture_group = culture_group:italian_group
}
599OR = {
600current_age = age_2_renaissance
601current_age = age_3_discovery
}
603NOT = {
}
604any_hired_mercenary = {
605count > 0
606mercenary_home ?= {
607NOT = {
607owner = root
}
608dominant_culture = {
608has_culture_group = culture_group:italian_group
}
}
}
611country_type = location
}
614illustration_tags = {
61510 = regular
61610 = interior
}
619immediate = {
621set_variable = {
621value = 1
621years = 10
}
622ruler_or_regent ?= {
623save_scope_as = target_character
}
625random_hired_mercenary = {
626limit = {
627mercenary_home = {
628NOT = {
628owner = root
}
629dominant_culture = {
629has_culture_group = culture_group:italian_group
}
}
}
632save_scope_as = condottieri_company
}
}

Seçenekler

ACondottieri Company bölüğünün taleplerini yerine getirelim.
639add_gold = {
640value = root.monthly_income_trade_and_tax
641multiply = -3
}
643scope:condottieri_company = {
644every_mercenary_sub_unit = {
645add_subunit_strength_percentage = 0.15
}
}
BCondottieri Company bölüğüne fazladan ödeme sunmayı reddedelim.
652add_stability = stability_mild_penalty (-7)
653add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
654scope:condottieri_company = {
655every_mercenary_sub_unit = {
656add_subunit_strength_percentage = -0.10
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim