Olay

Gallowglass

ireland.50in_game/events/DHE/flavor_IRE.txt:411
Gallowglass

Kaptan Captain liderliğindeki Origin Pop Culture kadırgalarından oluşan filo, Target Location limanına yelken açtı.

Captain, klanının Origin Location içindeki vatanlarından edildiğinden bahsetti. Savaşçılarının Target Location iline yerleşmesine izin verirsek Country ülkesine sadık bir tebaa olarak hizmet etmeye hazır olduğunu söylüyor.

Gerektirirİskandinav-GalKültürtrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_IRE.txt:411

412type = country_event
413title = ireland.50.title Gallowglass
414desc = ireland.50.desc Kaptan Captain liderliğindeki Origin Pop Culture kadırgalarından oluşan filo, Target Location limanına yelken açtı.

Captain, klanının Origin Location içindeki vatanlarından edildiğinden bahsetti. Savaşçılarının Target Location iline yerleşmesine izin verirsek Country ülkesine sadık bir tebaa olarak hizmet etmeye hazır olduğunu söylüyor.
415outcome = neutral
417trigger = {
419cultural_view = {
420target = root.culture
421value > neutral
}
}
424any_owned_location = {
}
425any_location_in_the_world = {
}
}
428illustration_tags = {
42910 = regular
43010 = exterior
}
433immediate = {
435random_owned_location = {
436limit = {
}
437save_scope_as = target_location
}
439random_location_in_the_world = {
440limit = {
}
441save_scope_as = origin_location
442random_pop = {
443limit = {
}
444save_scope_as = origin_pop
}
446dominant_culture = {
446save_scope_as = gallowglass_culture
}
}
448hidden_effect = {
449create_character = {
450age = 35
451female = no
452mil = 75
454birth_location = scope:target_location
455culture = scope:gallowglass_culture
457add_trait = trait:ruthless
459save_scope_as = captain
}
}
}

Seçenekler

AKalsınlar!
467scope:captain = {
467move_country = root
}
469scope:target_location = {
470construct_building = {
472cost_multiplier = 0
473instant = yes
474cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
478add_migration = {
479owner = root
480from = scope:origin_location.province.province_definition
481to = scope:target_location.province.province_definition
483amount = 0.01
484months = 12
}
486add_migration = {
487owner = root
488from = scope:origin_location.province.province_definition
489to = scope:target_location.province.province_definition
490type = pop_type:nobles
491amount = 0.001
492months = 12
}
BBurada sorun istemiyoruz!
499hidden_effect = {
500kill_character_silently = scope:captain
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim