Olay

Savaş Alanında Yeni Stratejiler

institution_events.80in_game/events/institution_events.txt:1203
Savaş Alanında Yeni Stratejiler

Devam eden çatışmalarımızın kargaşası içinde gelenekselleşmiş stratejilerimize karşı büyük bir engel çıktı. Kötü şöhretli Kargı ve Ateş formasyonu savaş alanında varlığını hissettirdi. Bu yenilikçi stratejide kargılı askerler, arkebüzlü askerleri koruyarak yakın muharebeye karşı savunma oluşturuyor. Bu silahlı askerler, kargılıların sağladığı korumayı silahlarını yeniden doldurmak ve düşmanlara uzaktan saldırmak için kullanıyor.

Bazı Court Title mensuplarımız bu yeni stratejiyi kullanacak öngörüden mahrum ama ordumuzdaki başka kişiler araştırma yapıp kendi Kargı ve Ateş formasyonlarını oluşturmak için epey hevesli. Buna karşın, birliklerini eğitmek için bir alana ihtiyaçları var. Target Location eğitim alanı olarak seçildi fakat Soylular "savaş alanında gereksiz yeni usullere" karşı hoşnutsuzluğunu dile getirdi.

GerektirirSoylularZümretriggerKargı ve AteşYeniliktrigger

Tanımin_game/events/institution_events.txt:1203

1204type = country_event
1205title = institution_events.80.title Savaş Alanında Yeni Stratejiler
1206desc = institution_events.80.desc Devam eden çatışmalarımızın kargaşası içinde gelenekselleşmiş stratejilerimize karşı büyük bir engel çıktı. Kötü şöhretli Kargı ve Ateş formasyonu savaş alanında varlığını hissettirdi. Bu yenilikçi stratejide kargılı askerler, arkebüzlü askerleri koruyarak yakın muharebeye karşı savunma oluşturuyor. Bu silahlı askerler, kargılıların sağladığı korumayı silahlarını yeniden doldurmak ve düşmanlara uzaktan saldırmak için kullanıyor.

Bazı Court Title mensuplarımız bu yeni stratejiyi kullanacak öngörüden mahrum ama ordumuzdaki başka kişiler araştırma yapıp kendi Kargı ve Ateş formasyonlarını oluşturmak için epey hevesli. Buna karşın, birliklerini eğitmek için bir alana ihtiyaçları var. Target Location eğitim alanı olarak seçildi fakat Soylular "savaş alanında gereksiz yeni usullere" karşı hoşnutsuzluğunu dile getirdi.
1207outcome = neutral
1208trigger = {
1209knows_about_institution = institution:pike_and_shot
1210NOT = {
1210has_embraced_institution = institution:pike_and_shot
}
1211at_war = yes
1212any_current_war = {
1213any_war_participant = {
1214has_embraced_institution = institution:pike_and_shot
}
}
1217any_owned_location = {
}
1220country_has_estate = estate_type:nobles_estate
}
1223image = "gfx/interface/illustrations/institutions/pike_and_shot.dds"
1225immediate = {
1226random_owned_location = {
1227limit = {
}
1230save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AOrdumuzun menfaatleri, Soylular zümresinin menfaatlerinden daha önceliklidir.
1236scope:target_location = {
1237change_institution_progress = {
}
}
1239add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
1240add_estate_satisfaction = {
}
BSoylular haklı. Bu strateji zamanla unutulup gidecek.
1245add_estate_satisfaction = {
}
1246add_army_tradition = army_tradition_weak_penalty (-2.5)
CSoylular bu çalışmalara dâhil edilsin.
1251trigger = {
1252ruler ?= {
1253OR = {
1254any_trait = {
1254has_tag = tactical
}
1255any_trait = {
1255has_tag = diplomatic
}
}
}
}
1259scope:target_location = {
1260change_institution_progress = {
}
}
1262add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim