Olay

Printing Press Location Bölgesindeki Hırslı Matbaa

institution_events.71in_game/events/institution_events.txt:1095
… Bölgesindeki Hırslı Matbaa

Matbaa sadece toplumu ve âlimleri etkilemekle kalmadı. Yeni bir iş kolu da ortaya çıkardı. Eskiden bir kitap tamamen elde yazılmak zorundayken artık bu işi tüm eğitimli kâtiplerden daha etkili ve kullanması kolay bir makine yapıyor.

Ticari zekâya sahip birkaç Burjuvalar mensubu Printing Press Location bölgesinde yeni bir matbaa dükkânı açarak servetlerine servet katmak için bir fırsat görüyor ancak küçük işletmelerin aksine, bu üreticiler normalden çok daha büyük bir üretim hedefliyorlar ve bu konuda bir düzenleme yapılmadığı takdirde Kitap ve Kâğıt fiyatlarının istikrarını tehdit ediyorlar.

GerektirirBurjuvalarZümretriggerMatbaaYenilikimmediate, triggerKarizmatik PazarlıkçıNitelikoption 4ZalimNitelikoption 4AçgözlüNitelikoption 4Kötü NiyetliNitelikoption 4

Tanımin_game/events/institution_events.txt:1095

1096type = country_event
1097title = institution_events.71.title Printing Press Location Bölgesindeki Hırslı Matbaa
1098desc = institution_events.71.desc Matbaa sadece toplumu ve âlimleri etkilemekle kalmadı. Yeni bir iş kolu da ortaya çıkardı. Eskiden bir kitap tamamen elde yazılmak zorundayken artık bu işi tüm eğitimli kâtiplerden daha etkili ve kullanması kolay bir makine yapıyor.

Ticari zekâya sahip birkaç Burjuvalar mensubu Printing Press Location bölgesinde yeni bir matbaa dükkânı açarak servetlerine servet katmak için bir fırsat görüyor ancak küçük işletmelerin aksine, bu üreticiler normalden çok daha büyük bir üretim hedefliyorlar ve bu konuda bir düzenleme yapılmadığı takdirde Kitap ve Kâğıt fiyatlarının istikrarını tehdit ediyorlar.
1099outcome = neutral
1100trigger = {
1101knows_about_institution = institution:printing_press
1102NOT = {
1102has_embraced_institution = institution:printing_press
}
1103any_neighbor_country = {
1104has_embraced_institution = institution:printing_press
}
1106any_owned_non_rural_location = {
1107NOT = {
1107has_institution = institution:printing_press
}
1108market = {
1108NOT = {
1108has_temporary_demand = demand:ambitious_print_pressing
}
}
}
1110country_has_estate = estate_type:burghers_estate
}
1112image = "gfx/interface/illustrations/institutions/printing_press.dds"
1113immediate = {
1115random_owned_non_rural_location = {
1116limit = {
1117NOT = {
1117has_institution = institution:printing_press
}
1118market = {
1118NOT = {
1118has_temporary_demand = demand:ambitious_print_pressing
}
}
}
1120save_scope_as = printing_press_location
1121market = {
1121save_scope_as = printing_press_market
}
}
}

Seçenekler

ABırakalım işlerine baksınlar.
1127scope:printing_press_location = {
1128change_institution_progress = {
}
1129change_building_level_in_location = {
1131value = 2
}
}
1134scope:printing_press_market = {
1135add_temporary_demand = {
1136type = demand:ambitious_print_pressing
1137months = 240
1138scale_with_pop = 0.002
}
}
1141ai_chance = {
1142factor = 0
}
BDükkânlarına dair düzenleme hazırlayalım.
1147scope:printing_press_location = {
1148change_institution_progress = {
}
1149change_building_level_in_location = {
1151value = 1
}
}
1154ai_chance = {
1155factor = 10
}
CFlavor Rank hakkında kim bilir neler yayacaklar. Kapatalım gitsin!
1160trigger = {
1161stability < 0
}
1163add_stability = stability_extreme_bonus (20)
1164add_estate_satisfaction = {
}
DDevam etsinler ama faaliyetleri için koruma masrafı ödesinler.
1168trigger = {
1169ruler ?= {
1170OR = {
1171has_trait = greedy
1172has_trait = cruel
1173has_trait = malevolent
1174has_trait = charismatic_negotiator
}
}
}
1178add_gold = {
1179value = root.monthly_income_trade_and_tax
1180multiply = 2
}
1182add_estate_satisfaction = {
}
1183scope:printing_press_location = {
1184change_institution_progress = {
}
1185change_building_level_in_location = {
1187value = 1
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim