Olay

Denizcilik Taleplerinin Genişletilmesi

institution_events.61in_game/events/institution_events.txt:980
Denizcilik Taleplerinin Genişletilmesi

Yeni Dünya kolonileşmeye başladığından beri donanmanın önemi arttı. Doğal olarak tersanecilik faaliyetleri için gerekli malların talebi de karşılaması zor bir hâle gelmeye başladı.

Bu talebi karşılarken Burjuvalar zümresindeki tüccarların ticaret gemilerine el koyarak kendimizi biraz rahatlatabiliriz.

GerektirirBurjuvalarZümretriggerYeni DünyaYeniliktrigger

Tanımin_game/events/institution_events.txt:980

981type = country_event
982title = institution_events.61.title Denizcilik Taleplerinin Genişletilmesi
983desc = institution_events.61.desc Yeni Dünya kolonileşmeye başladığından beri donanmanın önemi arttı. Doğal olarak tersanecilik faaliyetleri için gerekli malların talebi de karşılaması zor bir hâle gelmeye başladı.

Bu talebi karşılarken Burjuvalar zümresindeki tüccarların ticaret gemilerine el koyarak kendimizi biraz rahatlatabiliriz.
984outcome = neutral
985trigger = {
986exists = capital
987knows_about_institution = institution:new_world
988country_has_estate = estate_type:burghers_estate
989NOT = {
989has_embraced_institution = institution:new_world
}
990NOT = {
990capital.continent = continent:america
}
991OR = {
992any_neighbor_country = {
992has_embraced_institution = institution:new_world
}
993has_colonial_charters = yes
994any_subject = {
995is_colonial_subject = yes
}
}
998any_owned_non_rural_location = {
}
}
1002image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"
1003immediate = {
1004random_owned_non_rural_location = {
1005limit = {
}
1008save_scope_as = new_world_location
1009market = {
1010save_scope_as = new_world_market
}
}
}

Seçenekler

APiyasa kendi kendine halleder.
1017scope:new_world_location = {
1018change_institution_progress = {
}
}
1020scope:new_world_market = {
1021add_temporary_demand = {
1021type = demand:demands_of_ships
1021months = 240
1021scale_with_pop = 0.002
}
}
1023ai_chance = {
1024factor = 1
}
BTicaret gemilerine el koyalım.
1029add_estate_satisfaction = {
}
1030ai_chance = {
1031factor = 1
1032modifier = {
1033factor = 0
1034estate_satisfaction:burghers_estate < 0.6
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim