Olay

Target Location Firarları

institution_events.172in_game/events/institution_events.txt:3557
… Firarları

Askerî yönetimin gelişmesiyle birlikte Motherland Fatherland için savaşacak ve can verecek birçok askeri savaş alanına sağlama olanağımız da artıyor. Ne var ki üniformamızı giyecek adam lazım ve herkes hayatını Ruler Title için feda etmeye razı değil.

Özellikle Target Location, adamlarını askere göndermeyi reddediyor. Bunun da üstüne birçok firari, askere alım görevlilerimizden kaçmak için Target Location iline sığınıyor.

GerektirirLevée en MasseYeniliktriggerKöylülerSosyal Sınıfoption 1, option 2

Tanımin_game/events/institution_events.txt:3557

3558type = country_event
3559title = institution_events.172.title Target Location Firarları
3560desc = institution_events.172.desc Askerî yönetimin gelişmesiyle birlikte Motherland Fatherland için savaşacak ve can verecek birçok askeri savaş alanına sağlama olanağımız da artıyor. Ne var ki üniformamızı giyecek adam lazım ve herkes hayatını Ruler Title için feda etmeye razı değil.

Özellikle Target Location, adamlarını askere göndermeyi reddediyor. Bunun da üstüne birçok firari, askere alım görevlilerimizden kaçmak için Target Location iline sığınıyor.
3561outcome = neutral
3562trigger = {
3563knows_about_institution = institution:levee_en_masse
3564NOT = {
3564has_embraced_institution = institution:levee_en_masse
}
3565at_war = yes
3566any_owned_location = {
}
}
3568image = "gfx/interface/illustrations/institutions/levee_en_masse.dds"
3569immediate = {
3570random_owned_location = {
3571limit = {
}
3572save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ABu adamları orduya gönderelim. Saflarda herkese ihtiyaç var!
3578scope:target_location = {
3579change_control = control_severe_bonus (0.2)
3580every_pop = {
3581limit = {
3582owner ?= root
3583pop_type = pop_type:peasants
}
3585add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
3587change_institution_progress = {
}
}
3589if = {
3590limit = {
3590monthly_manpower > 0
}
3591add_manpower = {
3591value = root.monthly_manpower
3591multiply = 3
}
}
BBu meseleye göz yumalım. Alayları doldurmaya yetecek kadar adamımız var.
3597scope:target_location = {
3598change_control = control_severe_penalty (-0.2)
3599every_pop = {
3600limit = {
3601owner ?= root
3602pop_type = pop_type:peasants
}
3604add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
}
}
3607add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim