Olay

Yeni Bir Bürokrat Ataması

imperial_examination_events.5in_game/events/imperial_examination_events.txt:404
Yeni Bir Bürokrat Ataması

Bizimki gibi bir bürokratik terfi sisteme sahip olan ülkeler çok azdır. İmparatorluk Sınavı Sistemi idari sistemini kullanarak sıra dışı düşünsel becerilere sahip olan kişilerin sosyal hareketliliğini gözlemlemekten gurur duyuyoruz.

Sınavı geçen en son aday Dört Kitap ve Beş Klasik'in yanı sıra klasik edebiyat ve şiir bilgisiyle de alkışlanan Target Character oldu.

GerektirirMakbul ÇinUluslararası TeşkilatimmediateYeni Kējǔ BiçimleriPolitikaimmediateGüçlendirilmiş Personel BakanlığıSabit Etkenimmediate

Tanımin_game/events/imperial_examination_events.txt:404

405type = country_event
406title = imperial_examination_events.1.title Yeni Bir Bürokrat Ataması
407desc = imperial_examination_events.1.desc Bizimki gibi bir bürokratik terfi sisteme sahip olan ülkeler çok azdır. İmparatorluk Sınavı Sistemi idari sistemini kullanarak sıra dışı düşünsel becerilere sahip olan kişilerin sosyal hareketliliğini gözlemlemekten gurur duyuyoruz.

Sınavı geçen en son aday Dört Kitap ve Beş Klasik'in yanı sıra klasik edebiyat ve şiir bilgisiyle de alkışlanan Target Character oldu.
408outcome = neutral
409historical_info = imperial_examination_events.5.historical_info 1454'te jinshi ünvanını alarak ilmî becerilerini kanıtlayan Xú Pǔ, Ming Hanedanı'nda önemli bir siyasi figürdü. Birçok idari görevde bulunduysa da aldığı en önemlilerinden biri, 1497 yılında getirildiği, son derece önemli bir eser olan Ming Hanedanı'nın Toplu Tüzükleri'ni toplama görevidir. Belirli fraksiyonların etkisini azaltma konusunda zorluklarla karşılaşmasına rağmen Xú Pǔ, görevi boyunca uzlaşmanın ve yardımsever yönetime bağlılığın faydaları konusunda gelecek yöneticilere örnek oldu. Xú Pǔ'nun siyasi girişimlerini dışındaki mirası, vergiden muaf araziyi miras bırakarak klanındaki yoksullara yardım etmesi gibi, ölümünden sonra Wén Jìng olarak tanınmasını sağlayan hayırseverlikleriyle devam etmektedir.
410illustration_tags = {
41110 = regular
41210 = interior
}
414fire_only_once = yes
415immediate = {
417create_character = {
419first_name = name_pu
420last_name = name_xu
421birth_date = 1429.6.1
422birth_location = location:yixing
423adm = {
424value = {
75
85
}
425add = {
426value = root.average_country_literacy
427divide = 4
}
429if = {
}
439if = {
440limit = {
441has_country_modifier = strengthened_ministry_of_personnel
}
443add = {
443value = 10
}
}
445max = 100
}
447dip = {
448value = {
60
85
}
449add = {
450value = root.average_country_literacy
451divide = 4
}
453if = {
}
463if = {
464limit = {
465has_country_modifier = strengthened_ministry_of_personnel
}
467add = {
467value = 10
}
}
469max = 100
}
471mil = {
472value = {
60
85
}
473add = {
474value = root.average_country_literacy
475divide = 4
}
477if = {
}
487if = {
488limit = {
489has_country_modifier = strengthened_ministry_of_personnel
}
491add = {
491value = 10
}
}
493max = 100
}
495save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AKariyerini yakından takip edeceğiz Target Character!
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim