Olay

Ortak Düşman

hussite_wars.8in_game/events/situations/hussite_wars.txt:691
Ortak Düşman

Vatandaşlarımız umutsuzluğa kapıldı. Zındık orduları kapılarımızı döverken önemli figürler arasındaki eski husumetlerin çoğu bir kenara bırakıldı. Düşmanlarımızın açgözlülüğüne ve basiretsizliklerine karşı tek yumruk olduk. Kararlılığımızın ve inancımızın gücü; bu hain engelleri aşacağımızı, halkımız ile değerlerimize zarar vermek isteyenleri alt edeceğimizi ve bu zorluktan da zaferle çıkarak eski ihtişamımızın yanı sıra hak ettiğimiz saygıyı da tekrar kazanacağımızı gösteriyor.

GerektirirBohemyaÜlketriggerHussitizmDinimmediate, option 2, triggerHristiyanlıkDin Grubuimmediate

Tanımin_game/events/situations/hussite_wars.txt:691

692type = country_event
693category = situation_event
694image = "gfx/interface/illustrations/situation/hussite_wars.dds"
695title = hussite_wars.8.title Ortak Düşman
696desc = hussite_wars.8.desc Vatandaşlarımız umutsuzluğa kapıldı. Zındık orduları kapılarımızı döverken önemli figürler arasındaki eski husumetlerin çoğu bir kenara bırakıldı. Düşmanlarımızın açgözlülüğüne ve basiretsizliklerine karşı tek yumruk olduk. Kararlılığımızın ve inancımızın gücü; bu hain engelleri aşacağımızı, halkımız ile değerlerimize zarar vermek isteyenleri alt edeceğimizi ve bu zorluktan da zaferle çıkarak eski ihtişamımızın yanı sıra hak ettiğimiz saygıyı da tekrar kazanacağımızı gösteriyor.
697outcome = neutral
699trigger = {
700religion = religion:hussite
701tag = BOH
}
704immediate = {
705ordered_owned_location = {
706limit = {
707NOT = {
707dominant_religion = religion:hussite
}
708any_pop = {
709religion.group = religion_group:christian
710NOT = {
710religion = religion:hussite
}
}
}
714order_by = proximity
715max = 1
716check_range_bounds = no
719save_scope_as = target_location
720ordered_pop = {
721limit = {
722religion.group = religion_group:christian
723NOT = {
723religion = religion:hussite
}
}
725order_by = pop_size
726max = 3
727check_range_bounds = no
728add_to_list = pops_to_convert_hussite_list
}
}
}

Seçenekler

ASavaşın Bohem çocuklar ve kızlar!
736add_war_exhaustion = war_exhaustion_weak_bonus (-1)
737add_gold = {
738value = estate_tax_base:clergy_estate
739multiply = 5
}
741custom_tooltip = {
742text = boh_clergy_donation_tt Ruhban tarafından yapılan bu bağış, halkımızın moralini yükseltir
743capital.province = {
744every_location_in_province = {
745every_pop = {
746limit = {
746religion = root.religion
}
747add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_bonus (0.05)
}
}
}
}
BKatoliklik inancı karşısındaki öğretilerimizin yayılmasını hızlandıracağız.
757trigger = {
757exists = scope:target_location
}
759every_in_list = {
760list = pops_to_convert_hussite_list
761split_pop = {
762fraction = {
0.15
0.25
}
763religion = religion:hussite
}
}
767add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
CBu zorlu günlerde Soylular zümresinden yardım isteyelim.
773add_estate_satisfaction = {
}
777add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim