Olay

Target Character, Actor Capital Topraklarında Taç Giydi

hundred_years_war.240in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:2765
…, … Topraklarında Taç Giydi

Actor Adjective çevresinden etkili kişiler, Actor Flavor Rank ile aramızdaki birliğin teknik ayrıntılarından uzun zamandır rahatsızlık duyuyorlar. Her iki taraf da bu birliği tanrıya hakaret sayarken Target Character şahsına Actor Ruler Title olarak gayrimeşru bir şekilde taç giydirip durumu daha da ileri götürdüler! Bu durum, savaş çıkarmak için geçerli bir sebep. Onları ortadan kaldırmamız gerekiyor!

GerektirirFransaÜlkeoption 2

Tanımin_game/events/situations/hundred_years_war.txt:2765

2766type = country_event
2767category = situation_event
2768title = hundred_years_war.240.title Target Character, Actor Capital Topraklarında Taç Giydi
2769desc = hundred_years_war.240.desc Actor Adjective çevresinden etkili kişiler, Actor Flavor Rank ile aramızdaki birliğin teknik ayrıntılarından uzun zamandır rahatsızlık duyuyorlar. Her iki taraf da bu birliği tanrıya hakaret sayarken Target Character şahsına Actor Ruler Title olarak gayrimeşru bir şekilde taç giydirip durumu daha da ileri götürdüler! Bu durum, savaş çıkarmak için geçerli bir sebep. Onları ortadan kaldırmamız gerekiyor!
2770outcome = neutral
2772image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
2774major = yes
2775major_trigger = {
2776OR = {
2777tag = ENG
2778tag = FRA
2779is_subject_of = c:FRA
2780is_subject_of = c:ENG
2781has_mutual_scripted_relation = {
2782type = relation_type:alliance
2783target = c:ENG
}
2785has_mutual_scripted_relation = {
2786type = relation_type:alliance
2787target = c:FRA
}
}
}
2792immediate = {
2793scope:actor.capital = {
2793save_scope_as = target_location
}
2795ruler_or_regent = {
2795save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

AGerilimi artırmayalım!
2801ai_will_select = {
2802add = "scope:actor.relative_military_strength(root)"
}
2805scope:actor = {
2806add_truce_with = {
2806target = root
}
}
2808add_truce_with = {
2808target = scope:actor
}
BSavaşa gidiyoruz!
2814ai_will_select = {
2815add = "root.relative_military_strength(scope:actor)"
}
2818if = {
2819limit = {
2819root = c:FRA
}
2820declare_war_with_cb = {
2821target = scope:actor
}
}
2825else = {
2826declare_war_with_cb = {
2827target = scope:actor
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim