Olay
Aktarılan Bilgi

Target Ruler Hazretleri'nin dinî gerçeklerin peşindeki arayışı bazen imkânsız gibi geliyor çünkü varoluşun, ilahi şeyleri ve bizim ruhlarımızı birbirinden ayıran kuralları var. Court Title mensubu birinden öğüt isteyen Target Character, ruhu ve Vişnu'yu anlamanın ilk adımının bu olduğunu fark etti. Mutlak doğru, bizim gerçekliğimizin dışındadır. Tanrıların ilahi bilgileri asırlardır nesilden nesile aktarılır ve Target Character bu konularda bir öğretmen olabilir.
Ruhani meselelerde Ruler Title için bir danışman olmayı teklif etme cesareti şaşırtıcı olsa da belki de haklıdır.
RuhbanZümreimmediate, triggerOlay zinciri
Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.
Aktarılan Bilgi
Brahmā Saṃpradāya↳ Seçenek A “Bilgi hediye edilmişse bize kabul etmek düşer.” · 2–5 yıl sonra
Brahmā Saṃpradāya↳ Seçenek B “Bilgeleri dinlemek gerekir ama tek bilge [Target Character] değil.” · 2–5 yıl sonra
Tanımin_game/events/religion/hindu_events.txt:1555
1556type = country_event
1557title = hindu_events.2000.title Aktarılan Bilgi
1558desc = hindu_events.2000.desc Target Ruler Hazretleri'nin dinî gerçeklerin peşindeki arayışı bazen imkânsız gibi geliyor çünkü varoluşun, ilahi şeyleri ve bizim ruhlarımızı birbirinden ayıran kuralları var. Court Title mensubu birinden öğüt isteyen Target Character, ruhu ve Vişnu'yu anlamanın ilk adımının bu olduğunu fark etti. Mutlak doğru, bizim gerçekliğimizin dışındadır. Tanrıların ilahi bilgileri asırlardır nesilden nesile aktarılır ve Target Character bu konularda bir öğretmen olabilir.
Ruhani meselelerde Ruler Title için bir danışman olmayı teklif etme cesareti şaşırtıcı olsa da belki de haklıdır.
Ruhani meselelerde Ruler Title için bir danışman olmayı teklif etme cesareti şaşırtıcı olsa da belki de haklıdır.
1559outcome = neutral
1561trigger = {
}
1569illustration_tags = {
157010 = regular
157110 = interior
}
1574immediate = {
1576ruler = {
1576save_scope_as = target_ruler
}
1577random_cabinet_character = {
1582save_scope_as = target_character
}
}