Olay

Yükselen Ruh

hellenism_religion.35in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2837
Yükselen Ruh

Çalışmaları bir neslin düşüncelerini sessizce şekillendiren Target Character isimli filozofun ölmek üzere olduğu haberi, Court Title sarayına ulaştı. Kendisi, son haftalarında kitaplardan öğretmektense doğrudan tefekkür ile, yükselişin üç aşamasını dikkatli bir dille açıklayarak durmaksızın öğretim veriyor. İlk olarak ruhun maddeden olan dönüşümü, ardından rasyonel yetinin Sağduyu ile hizalanması ve son olarak -ki burada neredeyse tam sessizliğe bürünüyor- tüm düşüncelerin, tüm varoluşun ötesinde, Mutlak Bir'in bizzat kendisiyle birleşme.

Hükümdar, şahitlik etmek amacıyla davet edildi. Target Character tek bir şey istedi, öğrettikleri kaybolmasın.

GerektirirFate of the PhoenixDLCtriggerHellenizmDintriggerMonizmDinî Görüştriggerhellenism_religion_35_variableDeğişkentrigger

2838type = country_event
2839title = hellenism_religion.35.title Yükselen Ruh
2840desc = hellenism_religion.35.desc Çalışmaları bir neslin düşüncelerini sessizce şekillendiren Target Character isimli filozofun ölmek üzere olduğu haberi, Court Title sarayına ulaştı. Kendisi, son haftalarında kitaplardan öğretmektense doğrudan tefekkür ile, yükselişin üç aşamasını dikkatli bir dille açıklayarak durmaksızın öğretim veriyor. İlk olarak ruhun maddeden olan dönüşümü, ardından rasyonel yetinin Sağduyu ile hizalanması ve son olarak -ki burada neredeyse tam sessizliğe bürünüyor- tüm düşüncelerin, tüm varoluşun ötesinde, Mutlak Bir'in bizzat kendisiyle birleşme.

Hükümdar, şahitlik etmek amacıyla davet edildi. Target Character tek bir şey istedi, öğrettikleri kaybolmasın.
2841outcome = neutral
2843illustration_tags = {
284410 = regular
284510 = interior
}
2848trigger = {
2851has_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
2852any_artist = {
2852artist_type = philosopher
}
2853NOT = {
}
}
2856immediate = {
2859set_variable = {
2861years = 25
}
2864ordered_artist = {
2865limit = {
2865artist_type = philosopher
}
2866order_by = {
2867value = artist_skill
2868add = {
2869value = age_in_years
2870multiply = 0.01
}
}
2873max = 1
2874check_range_bounds = no
2875save_scope_as = target_character
}
}

2882custom_tooltip = {
2883text = target_character_ascends_to_the_one_tt Target Character söylenebilecek her şeyi söylemiş olarak huzur içinde hayata gözlerini yumdu.
2884kill_character_silently = scope:target_character
}
2886add_religious_influence = religious_influence_severe_bonus (15)
2887add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
2888add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2894scale = -2
}
2895custom_tooltip = {
2896text = target_character_ascends_to_the_one_tt Target Character söylenebilecek her şeyi söylemiş olarak huzur içinde hayata gözlerini yumdu.
2897kill_character_silently = scope:target_character
}
2899add_country_modifier = {
2902mode = replace
}
2904change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim