Olay

Tüm Varlığın Kaynağı

hellenism_religion.32in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2651
Tüm Varlığın Kaynağı

Court Title sarayındaki bir filozof, eşsiz bir tutkuyla icra edilen bir çalışmayı tamamladı. Kendileri, ölçülü ve amansız bir düzyazıda birinci prensibin, yani tükenmez bir güneşin ışığı gibi kendisinden dışa doğru akan tüm tanrıların ve yaradılışın kaynağın, tanrılar arasından bir tanrı olmaktan ziyade ilahiyatın temelinin kendisi olduğunu savunuyor. Bu konuda ısrar ediyor ancak her tanrı o eşsiz tarif edilemez kaynağın bir yansıması, bir sızıntısı: düzen zekâya, zekâ ruha, ruh ise maddeye akıyor.

Tez, çoktan Court Title sarayı boyunca kopyalanıyor. Fikirleri yaşıyor ve bir eylemde bulunsak da bulunmasak da yayılmaya devam edecek.

GerektirirFate of the PhoenixDLCtriggerHellenizmDintriggerMonizmDinî Görüştrigger

Tanımin_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2651

2652type = country_event
2653title = hellenism_religion.32.title Tüm Varlığın Kaynağı
2654desc = hellenism_religion.32.desc Court Title sarayındaki bir filozof, eşsiz bir tutkuyla icra edilen bir çalışmayı tamamladı. Kendileri, ölçülü ve amansız bir düzyazıda birinci prensibin, yani tükenmez bir güneşin ışığı gibi kendisinden dışa doğru akan tüm tanrıların ve yaradılışın kaynağın, tanrılar arasından bir tanrı olmaktan ziyade ilahiyatın temelinin kendisi olduğunu savunuyor. Bu konuda ısrar ediyor ancak her tanrı o eşsiz tarif edilemez kaynağın bir yansıması, bir sızıntısı: düzen zekâya, zekâ ruha, ruh ise maddeye akıyor.

Tez, çoktan Court Title sarayı boyunca kopyalanıyor. Fikirleri yaşıyor ve bir eylemde bulunsak da bulunmasak da yayılmaya devam edecek.
2655outcome = neutral
2657illustration_tags = {
265810 = happy
265910 = interior
}
2662trigger = {
2665has_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
2666any_artist = {
2666artist_type = philosopher
}
2667at_war = no
2668religious_influence > religious_influence_mild_bonus (10)
}
2671immediate = {
2674ordered_artist = {
2675limit = {
2675artist_type = philosopher
}
2676order_by = artist_skill
2677max = 1
2678check_range_bounds = no
2679save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ANüshaları bastır ve dört bir yana dağıt.
2686scale = -2
}
2687add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
2688add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
2689culture = {
2689add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
BBırak, fikir kendi değeriyle ayakta kalsın.
2695scope:target_character = {
2695add_artist_skill = 0.25
}
2696change_societal_value = {
}
2697add_religious_influence = religious_influence_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim