Olay

Filozofun Paradoksu

hellenism_religion.27in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2341
Filozofun Paradoksu

Target Character adındaki sivri dilli bir filozof, Court Title topraklarında konuşmaya başladı ve her cümlesiyle kesinliği şüpheye çeviriyor. Saray mensupları, en temel gerçeklerin bile cübbeden iplik koparır gibi sökülüp atıldığı bu konuşmaları dinlemek için toplanıyor, hem eğleniyor hem de tedirgin oluyorlar.

Bilgelik bir lütuf olabilir fakat en bilgesi bile boyun eğmeyi reddederse başa bela da olabilir. Bu düşünürü hoş görürsek Court Title topraklarında ya bilgelik ya da huzursuzluk artar. Zira fikirler, ilk dile getirildikleri salonların da ötesine yayılır.

GerektirirFate of the PhoenixDLCtriggerHellenizmDintriggerhellenism_religion_27_variableDeğişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2341

2342type = country_event
2343title = hellenism_religion.27.title Filozofun Paradoksu
2344desc = hellenism_religion.27.desc Target Character adındaki sivri dilli bir filozof, Court Title topraklarında konuşmaya başladı ve her cümlesiyle kesinliği şüpheye çeviriyor. Saray mensupları, en temel gerçeklerin bile cübbeden iplik koparır gibi sökülüp atıldığı bu konuşmaları dinlemek için toplanıyor, hem eğleniyor hem de tedirgin oluyorlar.

Bilgelik bir lütuf olabilir fakat en bilgesi bile boyun eğmeyi reddederse başa bela da olabilir. Bu düşünürü hoş görürsek Court Title topraklarında ya bilgelik ya da huzursuzluk artar. Zira fikirler, ilk dile getirildikleri salonların da ötesine yayılır.
2345outcome = neutral
2347illustration_tags = {
234810 = regular
235010 = interior
}
2353trigger = {
2356any_artist = {
2357NOT = {
}
2358artist_type = philosopher
}
}
2362immediate = {
2364random_artist = {
2365limit = {
2366artist_type = philosopher
2367NOT = {
}
}
2370save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AKonuşmasına izin verilsin.
2379scope:target_character = {
2379add_artist_skill = 0.25
}
2381add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
2382add_religious_influence = religious_influence_severe_penalty (-15)
BBu kadar konuştuğu yeter. Gönderilsin.
2388scope:target_character = {
}
2389add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim