OlayBu sürümde değişti

Target God Yüzümüze Güldü

hellenism_religion.1in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:7
… Yüzümüze Güldü

Bu sakin günlerde tanrılar gözlerini bizden ayırmadılar. Garip tesadüfler, aniden yaşanan talihli olaylar ve Court Title sarayında yaygınlaşan gündelik alışkanlıklar, bir şeylerin habercisi.

Rahipler, Target God nihayet yüzümüze güldü, diyorlar. Flavor Rank ve Target Character için güzel günler geliyor. Gerçekten de şansımız yaver gidiyor ve adadığımız kurbanlar nihayet bize iyi talih getirmeye başlıyor!

GerektirirFate of the PhoenixDLCtriggerHellenizmDinimmediate, triggerMonizmDinî Görüştrigger

Tanımin_game/events/religion/hellenism_religion.txt:7

8type = country_event
9title = hellenism_religion.1.title Target God Yüzümüze Güldü
10desc = hellenism_religion.1.desc Bu sakin günlerde tanrılar gözlerini bizden ayırmadılar. Garip tesadüfler, aniden yaşanan talihli olaylar ve Court Title sarayında yaygınlaşan gündelik alışkanlıklar, bir şeylerin habercisi.

Rahipler, Target God nihayet yüzümüze güldü, diyorlar. Flavor Rank ve Target Character için güzel günler geliyor. Gerçekten de şansımız yaver gidiyor ve adadığımız kurbanlar nihayet bize iyi talih getirmeye başlıyor!
11outcome = neutral
13illustration_tags = {
1410 = happy
1510 = exterior
}
18trigger = {
21num_omens > 0
22at_war = no
23NOT = {
23has_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
}
}
26immediate = {
29random_current_gods = {
29save_scope_as = target_god
}
31ruler_or_regent = {
31save_scope_as = target_character
}
34switch = {
35trigger = scope:target_god
40god:zeus_god = {
41random_list = {
421 = {
42set_variable = hellenism_religion_zeus_1
}
431 = {
43set_variable = hellenism_religion_zeus_2
}
}
}
51random_list = {
521 = {
}
531 = {
}
}
}
61random_list = {
621 = {
}
631 = {
}
}
}
71random_list = {
721 = {
}
731 = {
}
}
}
80god:ares_god = {
81random_list = {
821 = {
82set_variable = hellenism_religion_ares_1
}
831 = {
83set_variable = hellenism_religion_ares_2
}
}
}
91random_list = {
921 = {
}
931 = {
}
}
}
}
}
225after = {
226hidden_effect = {
229remove_variable = hellenism_religion_zeus_1
230remove_variable = hellenism_religion_zeus_2
233remove_variable = hellenism_religion_aphrodite_1
234remove_variable = hellenism_religion_aphrodite_2
237remove_variable = hellenism_religion_poseidon_1
238remove_variable = hellenism_religion_poseidon_2
241remove_variable = hellenism_religion_hermes_1
242remove_variable = hellenism_religion_hermes_2
245remove_variable = hellenism_religion_ares_1
246remove_variable = hellenism_religion_ares_2
249remove_variable = hellenism_religion_athena_1
250remove_variable = hellenism_religion_athena_2
}
}

Seçenekler

ABu lütfu kabul edelim.
103switch = {
104trigger = has_variable
111scope:target_character = {
111add_adm = {
1
5
}
}
}
115add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
}
123add_stability = stability_mild_bonus (7)
}
127custom_tooltip = {
128text = fertile_ruler_and_family_tt Target Character ve Hükümdarın Eşi, daha yüksek Concept sahip olacak.
129scope:target_character = {
129add_fertility = 20
}
130consort ?= {
130add_fertility = 20
}
}
}
139ordered_port_in_country = {
140order_by = {
141value = population
142multiply = local_control
143multiply = local_control
}
145max = {
146value = 5
147multiply = root.religious_unity
}
149check_range_bounds = no
150change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
155ordered_port_in_country = {
156order_by = {
157value = population
158multiply = local_control
159multiply = local_control
}
161max = {
162value = 5
163multiply = root.religious_unity
}
165check_range_bounds = no
166change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
}
175add_estate_satisfaction = {
}
}
182if = {
183limit = {
184any_country_with_coalition_grade_antagonism_against_us = {
184count > 4
}
}
186ordered_country_with_coalition_grade_antagonism_against_us = {
187order_by = total_population
188max = 4
189check_range_bounds = no
190add_opinion = {
190target = root
190modifier = opinion_dignitaries_of_hermes
}
191add_antagonism = {
191target = root
191modifier = dignitaries_of_hermes_antagonism
}
}
}
194else = {
195scope:target_character = {
195add_adm = {
1
5
}
}
}
}
204scope:target_character = {
204add_mil = {
1
5
}
}
}
208add_army_tradition = army_tradition_severe_bonus (7.5)
}
216add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
}
220culture = {
220add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim