Olay

Yeni Esir

haudenosaunee.3in_game/events/culture/haudenosaunee.txt:279
Yeni Esir

Savaşçılarımız Target Location bölgesinde düzenlediği önceki baskından yanında bazı esirlerle döndü. Muzaffer olan savaşçılarımız Target Character ile karşı karşıya gelip önüne bir çocuğun bedenini serdi. Ardından "Verdiğiniz kayıpların karşılığı," sözleri duyuldu.

GerektirirİrokuaKültür Grubutrigger

Tanımin_game/events/culture/haudenosaunee.txt:279

280type = country_event
281title = haudenosaunee.3.title Yeni Esir
282desc = haudenosaunee.3.desc Savaşçılarımız Target Location bölgesinde düzenlediği önceki baskından yanında bazı esirlerle döndü. Muzaffer olan savaşçılarımız Target Character ile karşı karşıya gelip önüne bir çocuğun bedenini serdi. Ardından "Verdiğiniz kayıpların karşılığı," sözleri duyuldu.
283outcome = neutral
284trigger = {
285culture = {
285has_culture_group = culture_group:haudenosaunee_group
}
286any_country_at_war_with = {
287OR = {
288country_type = pop
289any_owned_location = {
290controller = root
}
}
}
294ruler ?= {
295any_child = {
296is_alive = no
}
}
}
301illustration_tags = {
30210 = happy
30310 = exterior
}
306immediate = {
308if = {
309limit = {
310any_country_at_war_with = {
311country_type = location
312any_owned_location = {
313controller = root
}
}
}
317random_country_at_war_with = {
318limit = {
319country_type = location
320any_owned_location = {
321controller = root
}
}
324random_owned_location = {
325limit = {
326controller = root
}
328save_scope_as = target_location
}
}
}
332else = {
333random_country_at_war_with = {
334limit = {
335country_type = pop
}
337random_owned_nomad_pop = {
338location = {
339save_scope_as = target_location
}
}
}
}
344ruler ?= {
344save_scope_as = target_character
}
345create_character = {
346age = 3
347culture = scope:target_location.dominant_culture
348religion = scope:target_location.dominant_religion
349birth_location = scope:target_location
351save_scope_as = target_child_character
352create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

AReddet.
358add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
359kill_character_silently = scope:target_child_character
BEvlat edin.
363add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
365if = {
366limit = {
367root.ruler = {
367is_female = yes
}
}
369scope:target_child_character = {
370move_country = root
371change_mother = root.ruler
}
}
374else = {
375scope:target_child_character = {
376move_country = root
377change_father = root.ruler
}
}
381trigger_event_silently = {
381months = {
60
120
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim