OlayAcross the pillars

Altın Yüzyıl'deki Tarikatlar

golden_century_events.17

Yüzyılımız geldi çattı ve askerî tarikatların kurulduğu o yüzyıla pek benzemiyor.

Çağın işi artık Flandre'de, Milan'de ve okyanusun ötesinde: filolarda, bankalarda ve gümüşle ödenen tercios'larda. Tarikatlar, yaşayan hafızada artık var olmayan bir sınıra bakan kaleleri elinde tutuyor; hâlâ Katolik dünyasının en iyi ağır süvarileri olan kardeşleri ise mevsimlerini kira toplamak ve rütbe anlaşmazlıklarıyla geçiriyor.

Onlar, Yönetim'ın artık kullanmayı bıraktığı bir değerler.

Tetikleyen
Tetikleyici
Any religious order in countryOrder type: İberya Askerî Tarikatı
Kesin koşullar

Oyuncunun gördüğü bir şey yok: betik burada yalnızca kayıt tutar.

Tam betik

  • 5 Siyasi Nüfuz kaybeder
  • Ülkemizdeki her İberya Askerî Tarikatı, kalıcı olarak Yeni Bir Amaç Edindi, bu da hedef Gayret değerini yükseltir
  • Every religious order in countrykoşul
    • +10 Gayret kazanır
    • Bunu 5 yıl boyunca Bir Ev Sahibi Ülkeye Yakın Zamanda Hizmet Edildi olarak hatırlar, hedef Gayret değerini yükseltir
      Every location in religious order
      Set variable
Tam betik
Tam betik
Tam betik

Gerektirir 1

Değiştirir 1

Bahseder 2

Durumlar
Dinler

Tetikleyenler 1

Betikler 9

type = country_event
category = situation_event
image_list = "golden_century_illustration"
fire_only_once = yes
title = golden_century_events.17.title Altın Yüzyıl'deki Tarikatlar
desc = golden_century_events.17.desc Yüzyılımız geldi çattı ve askerî tarikatların kurulduğu o yüzyıla pek benzemiyor.

Çağın işi artık Flandre'de, Milan'de ve okyanusun ötesinde: filolarda, bankalarda ve gümüşle ödenen tercios'larda. Tarikatlar, yaşayan hafızada artık var olmayan bir sınıra bakan kaleleri elinde tutuyor; hâlâ Katolik dünyasının en iyi ağır süvarileri olan kardeşleri ise mevsimlerini kira toplamak ve rütbe anlaşmazlıklarıyla geçiriyor.

Onlar, Yönetim'ın artık kullanmayı bıraktığı bir değerler.
outcome = neutral
trigger = {
any_religious_order_in_country = {
}
}
immediate = {
ruler_or_regent = {
save_scope_as = target_ruler
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim