Olay

Court Title İçinde Yeni Biri

generic_mission_events.19in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1399

Capital salonlarında haberler çabuk yayılır. Gelecek vadeden ancak henüz kendini kanıtlamamış yeni bir sanatçı olan Target Character2; cesur kuramlar, açıklamalı el yazmaları ve Flavor Rank entelektüel kültürünü baştan yaratma vizyonuyla geldi. Bazıları şarlatan, bazılarıysa dâhi diyor. Kesin olan şeyse hamilik ve sarayda bu fikirlerinin filizlenebileceği bir yer istediği.

Mantık ve ıslahata kıymet verenler, bir şans sunmamızı istiyor. Hiyerarşi ve geleneğe tutunanlar ise tek kelime daha etmesine izin vermeden onu göndermemizi tercih eder.

GerektirirRuhbanZümreoption 2gme19_cdDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1399

1400type = country_event
1402title = generic_mission_events.19.title Court Title İçinde Yeni Biri
1403desc = generic_mission_events.19.desc Capital salonlarında haberler çabuk yayılır. Gelecek vadeden ancak henüz kendini kanıtlamamış yeni bir sanatçı olan Target Character2; cesur kuramlar, açıklamalı el yazmaları ve Flavor Rank entelektüel kültürünü baştan yaratma vizyonuyla geldi. Bazıları şarlatan, bazılarıysa dâhi diyor. Kesin olan şeyse hamilik ve sarayda bu fikirlerinin filizlenebileceği bir yer istediği.

Mantık ve ıslahata kıymet verenler, bir şans sunmamızı istiyor. Hiyerarşi ve geleneğe tutunanlar ise tek kelime daha etmesine izin vermeden onu göndermemizi tercih eder.
1404outcome = neutral
1406trigger = {
1407NOT = {
1407has_variable = gme19_cd
}
1408NOT = {
1409any_artist = {
1410artist_type = scientist
1411count > 3
}
}
}
1416immediate = {
1417set_variable = {
1418name = gme19_cd
1419months = 8
}
1421ruler_or_regent ?= {
1421save_scope_as = target_character
}
1422create_character = {
1424artist = scientist
1425artist_skill = {
1426value = {
0.25
0.5
}
1427add = {
1428value = root.average_country_literacy
1429multiply = 0.008
}
}
1432create_in_limbo = yes
1433save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

AGelecek vadediyor!
1440add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1441change_societal_value = {
}
1446custom_tooltip = skill_of_scientist_scales_with_country_literacy_tt Target Character2 kişisinin Concept, Flavor Rank boyunca ortalama Concept kısmen bağlı olur
1447scope:target_character2 = {
1447move_country = root
}
BCourt Title bunun gibi beceriksizlerle dolu zaten.
1453hidden_effect = {
1454kill_character_silently = scope:target_character2
}
1457custom_tooltip = artist_will_be_promtly_defenestrated_tt Target Character2 derhâl ve geri döndürülemez şekilde görevden alınır
1459if = {
1460limit = {
1460country_has_estate = estate_type:clergy_estate
}
1461add_estate_satisfaction = {
}
}
1463else = {
1463add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim