Olay

Bağlılık Sınavı

flavor_zaz.1000in_game/events/DHE/flavor_zaz.txt:200
Bağlılık Sınavı

Her ne kadar Country içindeki birçok insan Target Country Adjective yönetiminden memnun olsa da Target Character ile Ruler Or Regent arasında küçük bir anlaşmazlık ortaya çıktı. Bu durum, Court Title makamının önemli bir kısmını yeni bir alternatif arayışına itti. Bu alternatiflerden biri de Kozaklar zümremizi kendi ordusuna katmak isteyen Target Country2 ülkesiydi. Karşılığında bizi bu yönetimden kurtarmayı teklif ediyorlar.

GerektirirZaporijyaÜlkedynamic historical event.tagLehistan-LitvanyaKurulabilen ÜlketriggerRusyaKurulabilen Ülketrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_zaz.txt:200

201type = country_event
202title = flavor_zaz.1000.title Bağlılık Sınavı
203desc = flavor_zaz.1000.desc Her ne kadar Country içindeki birçok insan Target Country Adjective yönetiminden memnun olsa da Target Character ile Ruler Or Regent arasında küçük bir anlaşmazlık ortaya çıktı. Bu durum, Court Title makamının önemli bir kısmını yeni bir alternatif arayışına itti. Bu alternatiflerden biri de Kozaklar zümremizi kendi ordusuna katmak isteyen Target Country2 ülkesiydi. Karşılığında bizi bu yönetimden kurtarmayı teklif ediyorlar.
204outcome = neutral
206dynamic_historical_event = {
207tag = ZAZ
208from = 1580.1.1
209to = 1700.1.1
210monthly_chance = 3
}
213fire_only_once = yes
215trigger = {
216is_subject_of = c:PLC
217country_exists = c:RUS
218c:RUS ?= {
219is_subject = no
220at_war = no
}
222liberty_desire >= 75
}
225illustration_tags = {
22610 = regular
22710 = interior
}
230immediate = {
232c:PLC = {
233save_scope_as = target_country
234ruler_or_regent ?= {
235save_scope_as = target_character
}
}
239c:RUS = {
240save_scope_as = target_country2
241ruler_or_regent ?= {
242save_scope_as = target_character2
}
}
246save_scope_as = target_country3
247ruler_or_regent ?= {
248save_scope_as = target_character3
}
}

Seçenekler

AOnlardan yardım isteyeceğiz.
255ai_chance = {
256base = 40
257modifier = {
258factor = 2
259scope:target_country.stability < -10
}
262modifier = {
263factor = 8
264scope:target_country2.army_size < scope:target_country.army_size
}
267modifier = {
268factor = 2
269opinion = {
270target = scope:target_country
271value > 0
}
}
}
276scope:target_country2 = {
277trigger_event_non_silently = flavor_zaz.1001
}
280custom_tooltip = zaz_russia_will_declare_war_if_they_accept_tt Target Country2 teklifimizi kabul ederse onların Vasal devleti oluruz ve Target Country ülkesine savaş ilan ederiz.
BTarget Country ülkesine karşı Target Character2 Hazretleri'nin desteklediği bir isyan çıkarmak riskli bir hareket.
286ai_chance = {
287base = 60
}
290add_liberty_desire = liberty_desire_mild_minus (-10)
292custom_tooltip = zaz_no_rebellion_tt Target Country ülkesine karşı isyan başlatmayız.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim