Olay

Target Character2 Gölgesi

flavor_zan.3in_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:132
… Gölgesi

Target Character2, sınır tanımayan cömertliği ve yardımsever davranışlarıyla tanınırdı. Bu erdemli ve önemli Kilva Ruler Title hayatını kaybettiğinde yerine kardeşi Target Character geçti. Target Character, halkımıza yardım konusunda selefine göre çok geride kalıyordu.

Bir rivayete göre bir gün yoksul bir adam Target Character Hazretleri'nin huzuruna çıktığında Kilva Ruler Title ona şu cevabı vermiş: "Veren kişi öldü, ardında verilecek hiçbir şey bırakmadı." Yabancı devlet erkânının ziyaretleri de son zamanlarda gittikçe seyrek bir hâl aldı. Bunun nedeni büyük ihtimalle cömertlikteki ve misafirperverlikteki eksikliğimiz.

GerektirirKilvaÜlkedynamic historical event.tagİslamDin Grubuoption 1AçgözlüNiteliktrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:132

133type = country_event
134title = flavor_zan.3.title Target Character2 Gölgesi
135desc = flavor_zan.3.desc Target Character2, sınır tanımayan cömertliği ve yardımsever davranışlarıyla tanınırdı. Bu erdemli ve önemli Kilva Ruler Title hayatını kaybettiğinde yerine kardeşi Target Character geçti. Target Character, halkımıza yardım konusunda selefine göre çok geride kalıyordu.

Bir rivayete göre bir gün yoksul bir adam Target Character Hazretleri'nin huzuruna çıktığında Kilva Ruler Title ona şu cevabı vermiş: "Veren kişi öldü, ardında verilecek hiçbir şey bırakmadı." Yabancı devlet erkânının ziyaretleri de son zamanlarda gittikçe seyrek bir hâl aldı. Bunun nedeni büyük ihtimalle cömertlikteki ve misafirperverlikteki eksikliğimiz.
136outcome = neutral
137fire_only_once = yes
138historical_info = flavor_zan.3.historical_info İbn-i Battuta bölgeyi ziyaret ettiğinde iktidarda Sultan al-Ḥasan bin Süleyman bulunuyordu. Kaldığı süre boyunca Sultan'ın misafirlerine karşı olağanüstü derecede cömert davrandığını gözlemlemişti. Derin iz bırakan bir olayda Sultan, kibarlığını göstererek yoksul bir adama kendi cübbesini hediye etmişti.
139dynamic_historical_event = {
140tag = ZAN
141from = 1337.1.1
142to = 1400.1.1
143monthly_chance = 5
}
145trigger = {
146has_ruler = yes
147ruler = character:zan_daud_mahdali
148ruler = {
149has_trait = greedy
}
}
153illustration_tags = {
15410 = angry
15510 = interior
}
158immediate = {
160ruler_or_regent = {
160save_scope_as = target_character
}
161character:zan_abu_al_mawahib_al_hasan_ibn_suleiman = {
161save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

ATarget Character2 ne yaptıysa aynısını yapmalıyız!
167scope:target_character = {
168remove_trait = trait:greedy
}
171scale = -2
}
172if = {
173limit = {
174religion.group = religion_group:muslim
175NOT = {
175has_estate_privilege = estate_privilege:waqf_payments
}
}
177grant_estate_privilege = estate_privilege:waqf_payments
}
179else = {
180add_estate_satisfaction = {
}
}
182capital.province = {
183every_location_in_province = {
183change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
}
BGündemimizi değiştireceksek cömert davranmakta fayda var.
190trigger = {
191is_active_parliament = yes
}
194scale = -2
}
195change_parliament_issue_support = 0.25
196add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim