Olay

Maisur Platosu Huzursuzluğu

flavor_vij.32in_game/events/DHE/flavor_vij.txt:1902
Maisur Platosu Huzursuzluğu

Her ne kadar Maisur Platosu topraklarındaki hükmümüz bölgeye nizam getirmiş olsa da halk, henüz bizden razı değil. Bizlere karşı olduklarını açıkça belli edip bir isyan için hazırlanıyorlar.

GerektirirVijayanagarÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_vij.txt:1902

1903hide_portraits = yes
1904type = country_event
1905title = flavor_vij.32.title Maisur Platosu Huzursuzluğu
1906desc = flavor_vij.32.desc Her ne kadar Maisur Platosu topraklarındaki hükmümüz bölgeye nizam getirmiş olsa da halk, henüz bizden razı değil. Bizlere karşı olduklarını açıkça belli edip bir isyan için hazırlanıyorlar.
1907outcome = neutral
1909fire_only_once = yes
1911dynamic_historical_event = {
1912tag = VIJ
1913from = 1337.1.1
1914to = 1500.1.1
1915monthly_chance = 2
}
1918illustration_tags = {
191910 = angry
192010 = exterior
}
1923trigger = {
1924province_definition:mysore_plateau = {
1925any_location_in_province_definition = {
1926percent >= 0.5
1927owner = root
}
}
}
1932immediate = {
1934ruler_or_regent ?= {
1935save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ACommon String Negative
1942custom_tooltip = {
1943text = VIJ_ALL_MYSORE_POPS_LOSE_50_SATISFACTION Maisur Platosu topraklarındaki tüm Toplumlar pop satisfaction ultimate penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
1944province_definition:mysore_plateau = {
1945every_location_in_province_definition = {
1946limit = {
1946owner = root
}
1947every_pop = {
1948limit = {
1949owner = root
}
1951add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
}
BBu huzursuzluğu en düşük seviyeye indirgemeliyiz.
1961custom_tooltip = {
1962text = VIJ_ALL_MYSORE_POPS_LOSE_20_SATISFACTION_AND_10_CONTROL Maisur Platosu topraklarındaki tüm Toplumlar pop satisfaction severe penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder. Ayrıca bölgedeki her bir İl control mild penalty Kontrol kaybeder.
1963province_definition:mysore_plateau = {
1964every_location_in_province_definition = {
1965limit = {
1965owner = root
}
1966change_control = control_mild_penalty (-0.1)
1967every_pop = {
1968limit = {
1969owner = root
}
1971add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim