Olay

Osmanlı Kontrolündeki Mora

flavor_ven_tur_conflict.1100in_game/events/DHE/flavor_ven_tur_conflict.txt:145
Osmanlı Kontrolündeki Mora

Constantinople şehrinin fethinden sonra Türkler yönlerini güneye çevirdi ve 1461 yılında Mora alanındaki son kale de Osmanlı ülkesinin eline geçti. Bu yarımada, Country Adjective ülkesinin ticaret yolları için ihmal edilemeyecek kadar önemliydi. Bu nedenle Country ile Osmanlı arasında birçok savaşın çıkmasına sebep oldu zira Country ülkesi, Mora bölgesi üzerinde hak iddia ediyordu.
Ne yapmalıyız?

GerektirirOsmanlıÜlketriggerVenedikÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ven_tur_conflict.txt:145

146hide_portraits = yes
147type = country_event
148title = flavor_ven_tur_conflict.1100.title Osmanlı Kontrolündeki Mora
149desc = flavor_ven_tur_conflict.1100.desc Constantinople şehrinin fethinden sonra Türkler yönlerini güneye çevirdi ve 1461 yılında Mora alanındaki son kale de Osmanlı ülkesinin eline geçti. Bu yarımada, Country Adjective ülkesinin ticaret yolları için ihmal edilemeyecek kadar önemliydi. Bu nedenle Country ile Osmanlı arasında birçok savaşın çıkmasına sebep oldu zira Country ülkesi, Mora bölgesi üzerinde hak iddia ediyordu.
Ne yapmalıyız?
150outcome = neutral
153fire_only_once = yes
154dynamic_historical_event = {
155tag = VEN
156from = 1300.1.1
157to = 1500.1.1
158monthly_chance = 10
}
162trigger = {
163country_exists = c:TUR
164area:morea_area = {
165any_location_in_area = {
166owner = c:TUR
}
}
}
171illustration_tags = {
17210 = regular
17310 = interior
}
176immediate = {
178root = {
179save_scope_as = origin_tag
}
181c:TUR = {
181save_scope_as = rising_power
}
182scope:rising_power = {
183ordered_owned_location = {
184limit = {
185area = area:morea_area
}
187order_by = population
188max = 1
190save_scope_as = morea_target
}
}
}

Seçenekler

AOsmanlı ülkesini yok etmek için güzel bir gün!
198historical_option = yes
199scope:rising_power = {
200add_opinion = {
200target = root
200modifier = ven_opinion_morean_confrontation
}
}
202add_casus_belli = {
202target = scope:morea_target.owner
202province = scope:morea_target.province
}
203hidden_effect = {
204scope:rising_power = {
205trigger_event_silently = {
}
}
}
BSavaş riskine giremeyiz.
212add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim