Olay

Astraryum

flavor_ven.98in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:5476
Astraryum

Target Character, Padua içerisinde çalışan eğitimli bir hekim ve saat ustası. Bir süre önce Astraryum adını verdiği ve gök cisimlerinin hareketlerini inanılmaz bir hassasiyetle gösteren bir mekanik harikası olarak tanımladığı bir saat inşa etti. Target Character Last Name, şimdi de bilimdeki zekâmızın bir kanıtı olarak bu makineyi Venice şehrinde sergileme amacıyla Flavor Rank ülkesinden destek talep ediyor.

GerektirirVenedikÜlkedynamic historical event.tagVenedikliKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:5476

5477type = country_event
5478title = flavor_ven.98.title Astraryum
5479desc = flavor_ven.98.desc Target Character, Padua içerisinde çalışan eğitimli bir hekim ve saat ustası. Bir süre önce Astraryum adını verdiği ve gök cisimlerinin hareketlerini inanılmaz bir hassasiyetle gösteren bir mekanik harikası olarak tanımladığı bir saat inşa etti. Target Character Last Name, şimdi de bilimdeki zekâmızın bir kanıtı olarak bu makineyi Venice şehrinde sergileme amacıyla Flavor Rank ülkesinden destek talep ediyor.
5480outcome = neutral
5482fire_only_once = yes
5484historical_info = flavor_ven.98.historical_info Ünlü Jacopo Dondi'nin oğlu Giovanni Dondi, bir hekim, gökbilimci ve mühendis idi. Gezegenlerin ve gök cisimlerinin hareketini gösteren mekanik bir güneş sistemi modeli olan Astraryum'u tasarlamasıyla tanınmıştı.
5486dynamic_historical_event = {
5487tag = VEN
5488from = 1350.1.1
5489to = 1370.1.1
5490monthly_chance = 10
}
5493trigger = {
5494owns = location:venice
5495OR = {
5496owns = location:padova
5497location:padova = {
5498owner ?= {
5499opinion = {
5500target = root
5501value >= 50
}
}
}
}
}
5508image = "gfx/interface/illustrations/institutions/scientific_revolution.dds"
5510immediate = {
5511create_character = {
5512first_name = name_john
5513last_name = Dondi
5514birth_date = 1330.1.11
5515culture = culture:venetian
5516birth_location = location:chioggia
5517save_scope_as = target_character
5519artist_skill = 0.85
5520create_in_limbo = yes
5522artist = scientist
}
}

Seçenekler

AAstraryum'un sergisi için bütçe ayıralım.
5529historical_option = yes
5530scale = -3
}
5531scope:target_character = {
5532move_country = root
}
5534add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
5535change_societal_value = {
}
BSergiye izin verelim ama bütçe ayırmayalım.
5540scope:target_character = {
5541move_country = root
}
5543add_research_progress = research_progress_weak_bonus (2.5)
5544change_societal_value = {
}
CDaha önemli meselelere odaklanmalıyız.
5549add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
5550change_societal_value = {
}
5551hidden_effect = {
5552kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim