Olay

Büyük Target Location Yangını

flavor_usa.12in_game/events/DHE/flavor_usa.txt:597
Büyük … Yangını

Target Location Rank olan Target Location ateşe verildi!

Alevler hâlâ evden eve sıçramaya devam ederken Target Location ilinden bazı temsilciler şimdiden Target Location Rank için bir yardım ve yeniden inşa planı oluşturdu. Bu plan, pahalı bir girişim olacak fakat değerli bir toprak parçası için uzun vadede iyi bir yatırım olabilir.

GerektirirİngilizKültür GrubutriggerKolonyal DevrimDurumtrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_usa.txt:597

598type = country_event
599title = flavor_usa.12.title Büyük Target Location Yangını
600desc = flavor_usa.12.desc Target Location Rank olan Target Location ateşe verildi!

Alevler hâlâ evden eve sıçramaya devam ederken Target Location ilinden bazı temsilciler şimdiden Target Location Rank için bir yardım ve yeniden inşa planı oluşturdu. Bu plan, pahalı bir girişim olacak fakat değerli bir toprak parçası için uzun vadede iyi bir yatırım olabilir.
601outcome = neutral
603fire_only_once = yes
605illustration_tags = {
60610 = regular
60710 = exterior
}
610immediate = {
613location:manhattan = {
614save_scope_as = target_location
}
}
618trigger = {
619is_situation_active = situation:colonial_revolution
620culture = {
621has_culture_group = culture_group:british_group
}
623is_subject = no
624exists = capital
625capital.region = region:east_coast_region
627owns = location:manhattan
}

Seçenekler

ABüyük planı uygulayın!
633custom_tooltip = {
634text = flavor_usa.12.a.tt Target Location, Concept ve Concept kaybedecek. Ayrıca bazı Yapılar yangından dolayı hasar görecek
635scope:target_location = {
636change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
637every_pop = {
638add_pop_size = {
639value = pop_size
640multiply = -0.05
}
}
643ordered_buildings_in_location = {
644order_by = building_level
645max = {
646value = 1
648add = {
649value = location.num_buildings
650divide = 10
}
}
654location = {
}
}
}
}
658scale = -2
}
BSadece ne gerekiyorsa onu yapalım!
663custom_tooltip = {
664text = flavor_usa.12.b.tt Target Location; Concept, Concept ve Concept kaybedecek. Ayrıca bazı Yapılar yangından hasar görecek
665scope:target_location = {
666change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
667change_development = development_mild_penalty (-0.5)
668every_pop = {
669add_pop_size = {
670value = pop_size
671multiply = -0.05
}
}
674ordered_buildings_in_location = {
675order_by = building_level
676max = {
677value = 1
679add = {
680value = location.num_buildings
681divide = 10
}
}
685location = {
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim