Olay

Kızıl Sakallı Korsan

flavor_tur.210in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:17205

Target Character, Mólyvos ilinde dünyaya geldi yaşamı boyunca denizlerde görev aldı. Akdeniz sularında pek çok ticaret seferine katıldı. Zaman içinde, böyle bir yaşamın artık kendisi için uygun olmadığı düşüncesiyle Country ülkesine bir korsan olarak hizmet etmeye başladı. Yüksek bir rütbeye sahip olmasa da, kendi ailesine büyük bir servet kazandırmayı başardı. Bu gelişmeler, Court Title makamının dikkatini çekmesine yol açtı. Kendisini Country Adjective donanmasına katmayı istiyorlar.

GerektirirOsmanlıÜlkedynamic historical event.tagTürkKültürimmediateDevlet KorsanlığıPolitikaoption 2SünnilikDinimmediateİslamDin Grubutrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:17205

17206type = country_event
17207title = flavor_tur.210.title Kızıl Sakallı Korsan
17208desc = flavor_tur.210.desc Target Character, Mólyvos ilinde dünyaya geldi yaşamı boyunca denizlerde görev aldı. Akdeniz sularında pek çok ticaret seferine katıldı. Zaman içinde, böyle bir yaşamın artık kendisi için uygun olmadığı düşüncesiyle Country ülkesine bir korsan olarak hizmet etmeye başladı. Yüksek bir rütbeye sahip olmasa da, kendi ailesine büyük bir servet kazandırmayı başardı. Bu gelişmeler, Court Title makamının dikkatini çekmesine yol açtı. Kendisini Country Adjective donanmasına katmayı istiyorlar.
17209outcome = neutral
17211dynamic_historical_event = {
17212tag = TUR
17213from = 1500.1.1
17214to = 1550.1.1
17215monthly_chance = 2
}
17218fire_only_once = yes
17220trigger = {
17221religion.group = religion_group:muslim
}
17224immediate = {
17225create_character = {
17226first_name = name_khayr.name_al_din
17227last_name = pasha
17229birth_location = location:molyvos
17231religion = religion:sunni
17232birth_date = 1478.8.1
17233adm = {
30
100
}
17237dip = {
70
100
}
17241mil = {
60
100
}
17245save_scope_as = target_character
17246create_in_limbo = yes
}
17249ruler_or_regent ?= {
17250save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

AŞu kızıl sakallı illeti ordumuza alalım.
17257scope:target_character = {
17258move_country = root
17259add_random_trait_from_category = admiral
17260set_nickname = barbarossa
}
17263change_gold_effect = {
17263scale = -0.25
}
BO dâhil diğer korsanları da ordumuza alacağız.
17269trigger = {
17270NOT = {
17271has_policy = state_piracy_policy
}
}
17275scope:target_character = {
17276move_country = root
17277add_random_trait_from_category = admiral
17278set_nickname = barbarossa
}
17281change_societal_value = {
}
17286change_gold_effect = {
17286scale = -0.5
}
CArtık korsanlıkla işimiz yok.
17292kill_character_silently = scope:target_character
17293change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim