Olay

Asil Bürokrasi

flavor_tur.14in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:594

Artık ciddi bir ıslahat yapmanın zamanı geldi. Bir gün gerçek bir imparatorluk olmayı istiyorsak bürokrasimizi güçlendirip saraya ve Dynasty Hanedanı'na daha sıkı bağlamalıyız. Böylece taşradaki seçkin sınıfların gücünü tamamen kırabiliriz. Yine de bu adımı gelenekçilerin hoş karşılamayacağı şüphesiz zira bozkır kökenlerimizden uzaklaşacağız.

GerektirirOsmanlıÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:594

595type = country_event
596title = flavor_tur.14.title Asil Bürokrasi
597desc = flavor_tur.14.desc Artık ciddi bir ıslahat yapmanın zamanı geldi. Bir gün gerçek bir imparatorluk olmayı istiyorsak bürokrasimizi güçlendirip saraya ve Dynasty Hanedanı'na daha sıkı bağlamalıyız. Böylece taşradaki seçkin sınıfların gücünü tamamen kırabiliriz. Yine de bu adımı gelenekçilerin hoş karşılamayacağı şüphesiz zira bozkır kökenlerimizden uzaklaşacağız.
598outcome = neutral
601fire_only_once = yes
602dynamic_historical_event = {
603tag = TUR
604from = 1437.1.1
605to = 1537.1.1
606monthly_chance = 5
}
609historical_info = flavor_tur.14.historical_info I. Süleyman, Osmanlı padişahlarının muhtemelen en büyüğüydü. Kanuni (Kanun yapan) olarak anılan Süleyman, eşsiz bir yöneticiydi ve taşra beylerinin gücünün, güçlü bir merkezî hükûmetle sınırlandırılması gerektiğini fark etmişti. Bu nedenle her ne kadar herkes tarafından hoş karşılanmasa da güçlü bir saray bürokrasisi kurmaya çalıştı.
611trigger = {
612at_war = no
614has_ruler = yes
}

Seçenekler

ANe pahasına olursa olsun bürokrasiyi genişletelim.
619historical_option = yes
620change_societal_value = {
}
621change_societal_value = {
621value = -10
}
622add_stability = -20
624add_estate_satisfaction = {
624value = -0.20
}
BBirkaç ıslahat yapsak yeterli.
628change_societal_value = {
628value = -5
}
630add_estate_satisfaction = {
630value = -0.10
}
632add_stability = -10
CBunun yerine Soylular zümresinin gönlünü alalım.
636change_societal_value = {
636value = 10
}
638add_estate_satisfaction = {
638value = 0.20
}
640add_stability = 20
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim