Olay

Kozaklar

flavor_tur.1100in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18573

Rutenya bölgesinde ilerlemek istiyorsak Target Country ülkesindeki Kozaklar toplumu, bizim için en uygun fırsat. Tüm Avrupa kıtasının en yetenekli atlı askerleri olarak nam salmalarıyla birlikte bugüne dek pek çok fethe karşı koymuşlar. Yine de şu anki durumlarında onlara ister kalemle ister kılıçla boyun eğdirebiliriz.

GerektirirOsmanlıÜlkedynamic historical event.tagZaporijyaÜlketrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Kozaklar
  2. Kozaklar
    ↳ Seçenek A “Boyun eğecekler.” · hemen
  3. Kozaklar
    ↳ Seçenek C “Ah, [Target Country Ruler Title]... [Target Country Adjective] şeytan seni...” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18573

18574hide_portraits = yes
18575type = country_event
18576title = flavor_tur.1100.title Kozaklar
18577desc = flavor_tur.1100.desc Rutenya bölgesinde ilerlemek istiyorsak Target Country ülkesindeki Kozaklar toplumu, bizim için en uygun fırsat. Tüm Avrupa kıtasının en yetenekli atlı askerleri olarak nam salmalarıyla birlikte bugüne dek pek çok fethe karşı koymuşlar. Yine de şu anki durumlarında onlara ister kalemle ister kılıçla boyun eğdirebiliriz.
18578outcome = neutral
18580dynamic_historical_event = {
18581tag = TUR
18582from = 1520.1.1
18583to = 1821.1.1
18584monthly_chance = 3
}
18586fire_only_once = yes
18588trigger = {
18589country_exists = c:ZAZ
18590is_great_power = yes
18591c:ZAZ = {
18592is_subject = no
18593is_great_power = no
}
}
18597immediate = {
18598c:ZAZ = {
18599save_scope_as = target_country
18600ruler_or_regent ?= {
18601save_scope_as = target_character
}
}
18604save_scope_as = target_country2
18605ruler_or_regent ?= {
18606save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

ABoyun eğecekler.
18613custom_tooltip = {
18614text = tur_demand_subjugation_of_zaz_tt Target Country ülkesinin Vasal olması için talepte bulunacağız.
18615scope:target_country = {
18616trigger_event_silently = flavor_tur.1101
}
}
BDüşmanlığa gerek yok.
18624change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim