Olay

Target Character1 Zehirlendi

flavor_tre.3in_game/events/DHE/flavor_tre.txt:133
… Zehirlendi

Yoğun bir nefret ve kıskançlıkla Target Character2, Target Character1 Hazretleri'ni zehirleyerek yaşamına son verdi. Target Character1 Hazretleri'nin hem soğukluğu hem de metres ve sevgililerinin varlığı birleşince öfkelenmiş.

GerektirirBizansÜlkeoption 2TrabzonÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_tre.txt:133

134type = country_event
135title = flavor_tre.3.title Target Character1 Zehirlendi
136desc = flavor_tre.3.desc Yoğun bir nefret ve kıskançlıkla Target Character2, Target Character1 Hazretleri'ni zehirleyerek yaşamına son verdi. Target Character1 Hazretleri'nin hem soğukluğu hem de metres ve sevgililerinin varlığı birleşince öfkelenmiş.
137outcome = neutral
138historical_info = flavor_tre.3.historical_info İrene, III. Andronikos Paleologos'un gayrimeşru kızı olduğu için Basil'in kendisiyle evliliği yalnızca Komninos Hanedanı'nın Bizans İmparatoru ile ittifak kurmasına yönelik bir stratejiden ibaretti. İkili arasında sevginin ibaresi dahi yoktu. İrene hiç çocuk sahibi olmadı, Basil ise flörtöz bir metresin kollarına sığındı. Kraliyet çiftinin arasındaki küskünlük nihayetinde Basil'in suikaste uğramasına ve İrene'in hükmünün başlamasına yol açarak Trabzon için çalkantılı bir dönemin kapısını araladı.
139fire_only_once = yes
140dynamic_historical_event = {
141tag = TRE
142from = 1339.1.1
143to = 1340.6.1
144monthly_chance = 2
}
147trigger = {
148character:tre_basil_komnenos = {
149owner = root
150is_alive = yes
151is_ruler = yes
152any_spouse = {
153this = character:tre_irene_palaiologos
154is_alive = yes
}
}
157at_war = no
}
160illustration_tags = {
16110 = interior
16210 = angry
}
165immediate = {
167ruler_or_regent = {
167save_scope_as = target_character1
}
168character:tre_irene_palaiologos = {
168save_scope_as = target_character2
}
169kill_character = {
170target = scope:target_character1
171reason = assassination
172killer = scope:target_character2
}
}

Seçenekler

AAşkta ve savaşta her şey mübahtır.
179historical_option = yes
181set_new_ruler = scope:target_character2
182add_stability = stability_severe_penalty (-12)
183add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
BBuna göz yummayacağız!
189kill_character = {
190target = scope:target_character2
191reason = execution
}
193if = {
194limit = {
195has_mutual_scripted_relation = {
196type = relation_type:alliance
197target = c:BYZ
}
}
200remove_relation = {
201first = ROOT
202second = c:BYZ
203type = relation_type:alliance
}
}
206add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
207add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim