OlayBu sürümde değişti

Target Character Hazretleri'nin Yükselişi

flavor_tim.81in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:673
… Hazretleri'nin Yükselişi

Target Character, Moğolistan ülkesinin eski şanına tekrar kavuşmasını arzulayan askerî bir dehadır. Sadık askerleriyle Target Location ilini ve çevre toprakları ele geçirerek Target Country ülkesini kurdu.

Fetih yolunda kendisine katılabiliriz fakat özerkliğimizi feda etmiş oluruz. Onun yerine kendisine karşı gelebiliriz ama bu da kesinlikle bir savaşa yol açar.

GerektirirÇağatayÜlkeafter, option 1had_tim_rise_eventDeğişkenafter

674type = country_event
675title = flavor_tim.81.title Target Character Hazretleri'nin Yükselişi
676desc = flavor_tim.81.desc Target Character, Moğolistan ülkesinin eski şanına tekrar kavuşmasını arzulayan askerî bir dehadır. Sadık askerleriyle Target Location ilini ve çevre toprakları ele geçirerek Target Country ülkesini kurdu.

Fetih yolunda kendisine katılabiliriz fakat özerkliğimizi feda etmiş oluruz. Onun yerine kendisine karşı gelebiliriz ama bu da kesinlikle bir savaşa yol açar.
677outcome = neutral
679illustration_tags = {
68010 = armed
68110 = exterior
}
683immediate = {
}
737after = {
738every_neighbor_country = {
739limit = {
740this != scope:target_country
741NOT = {
741has_variable = had_tim_rise_event
}
742OR = {
743any_owned_location = {
744is_core_of = scope:target_country
745count = all
}
747this = c:CHG
}
}
750set_variable = {
750value = 1
750months = 1
}
751trigger_event_silently = flavor_tim.81
}
}

688high_risk_option = yes
689trigger = {
690OR = {
691is_ai = yes
692scope:target_country = {
692is_ai = yes
}
}
694trigger_if = {
695limit = {
695this = c:CHG
}
696any_owned_location = {
697is_core_of = scope:target_country
698count = all
}
}
}
702scope:target_country = {
703country = root
}
704hidden_effect = {
705every_owned_location = {
706change_control = control_ultimate_bonus (0.5)
}
}
}
710if = {
711limit = {
712is_ai = no
713scope:target_country = {
713is_ai = yes
}
}
715change_player = scope:target_country
}
721modifier = opinion_tim_refused_joining_horde
722target = scope:target_country
}
728high_risk_option = yes
729trigger = {
730is_ai = no
731scope:target_country = {
731is_ai = yes
}
}
733change_player = scope:target_country
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim