Olay

Target Character

flavor_tim.18in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1400
…

Karlukça dilinin Country ülkesine etki etmesiyle beraber yeni şairler ve filozoflar Court Title sarayımıza akın etmeye başladı. Meşhur bir Hanefi âlimi, gizemci, yazar ve ressam olan Target Character, bunlardan biri. Target Character2 ile görüşerek ücreti mukabilinde Flavor Rank ülkesine hizmet etmek istediğini belirtti.

GerektirirTimurÜlkedynamic historical event.tagSünnilikDinimmediateİslamDin Grubutrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1400

1401type = country_event
1402title = flavor_tim.18.title Target Character
1403desc = flavor_tim.18.desc Karlukça dilinin Country ülkesine etki etmesiyle beraber yeni şairler ve filozoflar Court Title sarayımıza akın etmeye başladı. Meşhur bir Hanefi âlimi, gizemci, yazar ve ressam olan Target Character, bunlardan biri. Target Character2 ile görüşerek ücreti mukabilinde Flavor Rank ülkesine hizmet etmek istediğini belirtti.
1404outcome = neutral
1405historical_info = flavor_tim.18.historical_info Şahruh'un Timur İmparatorluğu hükümdarlığının zirvesinde halkın ve sarayın konuştuğu iki ana dil vardı: Farsça ve Çağatayca. Hükümdar soyluları görmezden gelerek Fars kültürünü tercih etse de Çağatay edebiyatı da gelişti. Bu edebiyatın en büyük temsilcilerinden biri Nizameddin Ali Şîr Herevî'dir. Türk dillerini kullanarak yazdığı için Kanuni Sultan Süleyman'dan Bâbürler'den I. Bâbür'e kadar birçok kişiyi etkilemiştir.
1407trigger = {
1408religion.group = religion_group:muslim
}
1411dynamic_historical_event = {
1412tag = TIM
1413from = 1460.1.1
1414to = 1530.1.1
1415monthly_chance = 2
}
1418fire_only_once = yes
1420illustration_tags = {
142110 = regular
142210 = exterior
}
1425immediate = {
1427create_character = {
1428first_name = name_ali_shir
1429last_name = nava_i
1430culture = root.culture
1431religion = religion:sunni
1433birth_date = 1441.2.9
1434birth_location = location:herat
1435artist = writer
1436artist_skill = 0.8
1437save_scope_as = target_character
1438create_in_limbo = yes
}
1441ruler_or_regent ?= {
1442save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

Aİzin verilsin.
1448historical_option = yes
1450scope:target_character = {
1451move_country = root
}
1454change_societal_value = {
}
1456scale = -1.5
}
BDaha fazla âlime ihtiyacımız yok.
1462kill_character_silently = {
1463target = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim