Olay

Target Location İlindeki Ramiva Paganları

flavor_teu.6in_game/events/DHE/flavor_teu.txt:352
… İlindeki Ramiva Paganları

Alçak Ramiva paganlığına güven olmaz. Bu iğrenç kâfirler, inançlarına rağmen kendilerine sağladığımız nezaket ve hoşgörüye karşın Target Location ilinde yeni bir ayaklanma başlattı. Birliklerimizi hemen harekete geçirmeyi gerektirecek kadar büyük bir ayaklanma olmasa da kutsal görevimizin önünde bir engel niteliği taşıdığı için yine de bastırılmalıdır. Bu düzensiz gruplar birleşerek daha büyük bir kalabalık oluşturursa, pagan vilayetleri üzerindeki Country Adjective kontrolü tehlikeye girebilir.

GerektirirBurçYapıtriggerKaleYapıtriggerHristiyanlıkDin Grubutrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_teu.txt:352

353type = country_event
354title = flavor_teu.6.title Target Location İlindeki Ramiva Paganları
355desc = flavor_teu.6.desc Alçak Ramiva paganlığına güven olmaz. Bu iğrenç kâfirler, inançlarına rağmen kendilerine sağladığımız nezaket ve hoşgörüye karşın Target Location ilinde yeni bir ayaklanma başlattı. Birliklerimizi hemen harekete geçirmeyi gerektirecek kadar büyük bir ayaklanma olmasa da kutsal görevimizin önünde bir engel niteliği taşıdığı için yine de bastırılmalıdır. Bu düzensiz gruplar birleşerek daha büyük bir kalabalık oluşturursa, pagan vilayetleri üzerindeki Country Adjective kontrolü tehlikeye girebilir.
356outcome = neutral
358illustration_tags = {
35910 = armed
36010 = exterior
}
363trigger = {
364religion.group = religion_group:christian
365any_owned_location = {
}
368can_build_building = building_type:castle
369NOT = {
369can_build_building = building_type:bastion
}
}
372immediate = {
373random_owned_location = {
374limit = {
}
377save_scope_as = target_location
}
}
437after = {
438custom_tooltip = teuton_6_event_trigger_information Bu Olay şu nedenlerden tetiklenebilir:
Trigger Conditions For Scope
}

Seçenekler

ATarget Location Province vilayetini denetlemesi için bir Kale inşa edilsin.
388ai_chance = {
389factor = 1
390modifier = {
391factor = 0
392gold <= {
}
}
}
399scope:target_location = {
400change_control = control_mild_penalty (-0.1)
401construct_building = {
402building_type = building_type:castle
403cost_multiplier = 0.5
404cost_multiplier_reason = game_concept_event
}
}
BBununla uğraşması için yerel Komtur zorlansın.
412ai_chance = {
413factor = 1
414modifier = {
415factor = 0
416gold > {
}
}
}
423scope:target_location = {
424add_location_modifier = {
425mode = add_and_extend
427years = 20
}
429province = {
430every_location_in_province = {
431change_control = control_severe_penalty (-0.2)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim