OlayBu sürümde değişti

Target Character Kanunları

flavor_swe.53in_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:2704
… Kanunları

Topraklarımızda uygulanabilir hukuk sistemlerini birleştirmeyi ve modernleştirmeyi amaçlayan Target Character, Target Character Yasası olarak bilinen kapsamlı bir kanun külliyatı çıkardı. Söz konusu yasa, eski vilayet kanunlarının yerine standart bir hukuk sistemi getirerek Country Adjective otoritesini güçlendirdi ve krallık genelinde adaleti sağladı. Her ne kadar Soylular ve Burjuvalar yasalarda açıklığı memnuniyetle karşılıyor olsa da bölgesel lordlardan bazıları yerel ayrıcalıklarının ellerinden alınmasına karşı direnç gösterdiler. Bu yasal ıslahatı nasıl uygulamaya koymalıyız?

GerektirirİsveçÜlkedynamic historical event.tag, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:2704

2705type = country_event
2706title = flavor_swe.53.title Target Character Kanunları
2707desc = flavor_swe.53.desc Topraklarımızda uygulanabilir hukuk sistemlerini birleştirmeyi ve modernleştirmeyi amaçlayan Target Character, Target Character Yasası olarak bilinen kapsamlı bir kanun külliyatı çıkardı. Söz konusu yasa, eski vilayet kanunlarının yerine standart bir hukuk sistemi getirerek Country Adjective otoritesini güçlendirdi ve krallık genelinde adaleti sağladı. Her ne kadar Soylular ve Burjuvalar yasalarda açıklığı memnuniyetle karşılıyor olsa da bölgesel lordlardan bazıları yerel ayrıcalıklarının ellerinden alınmasına karşı direnç gösterdiler. Bu yasal ıslahatı nasıl uygulamaya koymalıyız?
2708outcome = neutral
2709historical_info = flavor_swe.53.historical_info Magnus Eriksson'un "Landslag" olarak anılan kanun külliyatı 1341 yılında yürürlüğe konuldu. Bu, İsveç'in eski vilayet kanunlarının yerine standart bir mevzuat getirerek hukuk sistemini birleştirmeye yönelik ilk girişimiydi. Kraliyet otoritesini güçlendirdi, daha adil hukuki süreçlerin yolunu açtı ve yasaların krallık genelinde tutarlı olmasını sağladı. Yönetim biçimini modern hâle getirdi ancak geleneksel ayrıcalıklarından mahrum kalmaya gönülsüz yerel lordların tepkisini çekti.
2711fire_only_once = yes
2713dynamic_historical_event = {
2714tag = SWE
2715from = 1340.1.1
2716to = 1344.1.1
2717monthly_chance = 10
}
2720illustration_tags = {
272110 = angry
272210 = interior
}
2724trigger = {
2725ruler = character:swe_magnus_eriksson
2726has_or_had_tag = SWE
}
2728immediate = {
2729ruler ?= {
2730save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AYasa çıkarılsın!
2737historical_option = yes
2738change_societal_value = {
}
2739add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
2740add_estate_satisfaction = {
}
BSoylular hoşnut tutulsun!
2745change_societal_value = {
}
2746add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim