OlayBu sürümde yeni
İktidar Yolu

Yıllar evvel Country bölünmüş bir hâldeydi. Devlet makamları, belirli aileler tarafından bölüşülmüştü. Bu nedenle yönetim kademesi neredeyse her konuda ihtilafa düşüyordu. Target Character iktidara geçince mevzubahis mevkilerin birçoğu, ya kendisinin sadık takipçileri ya da güç dengesindeki değişikliği tamamen destekleyen aile üyeleri tarafından dolduruldu.
Court Title makamıyla yapılan bir görüşme sırasında kimse onun aleyhinde tek bir söz dahi etmeye cesaret edemedi. Herkes, sahip olduğu nüfuzun tüm siyasi muhaliflerini susturmaya yeterli olmasından korkuyordu.
Flavor Rank üzerinde böylesi bir hâkimiyet, Target Character Dynasty Hanedanı'nın Country iktidarına yükselmesini sağladı.
SienaÜlkedynamic historical event.tag
CumhuriyetHükûmet TürüoptionMakyavelist DüşünürSabit EtkentriggerTanımin_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:608
609type = country_event
610title = flavor_sie.9.title İktidar Yolu
611desc = flavor_sie.9.desc Yıllar evvel Country bölünmüş bir hâldeydi. Devlet makamları, belirli aileler tarafından bölüşülmüştü. Bu nedenle yönetim kademesi neredeyse her konuda ihtilafa düşüyordu. Target Character iktidara geçince mevzubahis mevkilerin birçoğu, ya kendisinin sadık takipçileri ya da güç dengesindeki değişikliği tamamen destekleyen aile üyeleri tarafından dolduruldu.
Court Title makamıyla yapılan bir görüşme sırasında kimse onun aleyhinde tek bir söz dahi etmeye cesaret edemedi. Herkes, sahip olduğu nüfuzun tüm siyasi muhaliflerini susturmaya yeterli olmasından korkuyordu.
Flavor Rank üzerinde böylesi bir hâkimiyet, Target Character Dynasty Hanedanı'nın Country iktidarına yükselmesini sağladı.
Court Title makamıyla yapılan bir görüşme sırasında kimse onun aleyhinde tek bir söz dahi etmeye cesaret edemedi. Herkes, sahip olduğu nüfuzun tüm siyasi muhaliflerini susturmaya yeterli olmasından korkuyordu.
Flavor Rank üzerinde böylesi bir hâkimiyet, Target Character Dynasty Hanedanı'nın Country iktidarına yükselmesini sağladı.
612outcome = neutral
614dynamic_historical_event = {
}
621fire_only_once = yes
623illustration_tags = {
62410 = regular
62510 = interior
}
634immediate = {
}
637ruler ?= {
638save_scope_as = target_character
}
}