Olay

Vlasi ve Meropsi Sınıflarının Büyümesi

flavor_ser.60in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:951
Vlasi ve Meropsi Sınıflarının Büyümesi

Şanlı ülkemizin yönetimindeki topraklarda oldukça fazla köylü ve avam yaşıyor. Bu sıradan insanların tabi olduğu en önemli sınıflar Vlasi ve Meropsi'dir. Vlasi, feodal bir lordun altında sığır ve koyunların güdülmesiyle ilgilenirken Meropsi; bir lordun, devlet başkanının veya Kilisenin himayesindeki buğday tarlalarında çalışıyor. Bu sınıflar, Çiftlik Hayvanı ve Buğday yetiştirerek üretimimizin temelini oluşturuyor. Ne var ki önceki kış epey zorlu geçti ve bizden yardım istemeye geldiler.

GerektirirSırbistanÜlkedynamic historical event.tagÇiftlik HayvanıMaloption 1, option 2, option 4BuğdayMaloption 1, option 3, option 4KöylülerSosyal Sınıfoption 4

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:951

952type = country_event
953title = flavor_ser.60.title Vlasi ve Meropsi Sınıflarının Büyümesi
954desc = flavor_ser.60.desc Şanlı ülkemizin yönetimindeki topraklarda oldukça fazla köylü ve avam yaşıyor. Bu sıradan insanların tabi olduğu en önemli sınıflar Vlasi ve Meropsi'dir. Vlasi, feodal bir lordun altında sığır ve koyunların güdülmesiyle ilgilenirken Meropsi; bir lordun, devlet başkanının veya Kilisenin himayesindeki buğday tarlalarında çalışıyor. Bu sınıflar, Çiftlik Hayvanı ve Buğday yetiştirerek üretimimizin temelini oluşturuyor. Ne var ki önceki kış epey zorlu geçti ve bizden yardım istemeye geldiler.
955outcome = neutral
957image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_livestock.dds"
959fire_only_once = yes
960dynamic_historical_event = {
961tag = SER
962from = 1375.1.1
963to = 1453.6.1
964monthly_chance = 1
}
967trigger = {
968at_war = no
969has_any_active_disaster = no
970produced_in_country:wheat > 0
971produced_in_country:livestock > 0
}

Seçenekler

AHem Vlasi'ye hem de Meropsi'ye yardım edelim.
977change_societal_value = {
}
981scale = -12
}
982custom_tooltip = ser_every_livestock_or_wheat_location_tt Sahip olunan tüm Buğday ve Çiftlik Hayvanı illerinde şunlar gerçekleşecek:
983show_as_tooltip = {
984random_owned_location = {
985limit = {
986OR = {
987raw_material = goods:wheat
988raw_material = goods:livestock
}
}
991change_control = control_severe_bonus (0.2)
992change_development = development_weak_bonus (0.25)
992change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
995hidden_effect = {
996every_owned_location = {
997limit = {
998OR = {
999raw_material = goods:livestock
1000raw_material = goods:wheat
}
}
1003change_control = control_severe_bonus (0.2)
1004change_development = development_weak_bonus (0.25)
1004change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
BVlasi'ye yardım edeceğiz.
1012change_societal_value = {
}
1016scale = -6
}
1017custom_tooltip = ser_every_livestock_location_tt Sahip olunan tüm Çiftlik Hayvanı illerinde şunlar gerçekleşecek:
1018show_as_tooltip = {
1019random_owned_location = {
1020limit = {
1021raw_material = goods:livestock
}
1023change_control = control_severe_bonus (0.2)
1024change_development = development_weak_bonus (0.25)
1024change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
1027hidden_effect = {
1028every_owned_location = {
1029limit = {
1030raw_material = goods:livestock
}
1032change_control = control_severe_bonus (0.2)
1033change_development = development_weak_bonus (0.25)
1033change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
CMeropsi'ye yardım edelim.
1041change_societal_value = {
}
1045scale = -6
}
1046custom_tooltip = ser_every_wheat_location_tt Sahip olunan tüm Buğday illerinde şunlar gerçekleşecek:
1047show_as_tooltip = {
1048random_owned_location = {
1049limit = {
1050raw_material = goods:wheat
}
1052change_control = control_severe_bonus (0.2)
1053change_development = development_weak_bonus (0.25)
1053change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
1056hidden_effect = {
1057every_owned_location = {
1058limit = {
1059raw_material = goods:wheat
}
1061change_control = control_severe_bonus (0.2)
1062change_development = development_weak_bonus (0.25)
1062change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
DBunu karşılayamayız.
1070change_societal_value = {
}
1074add_estate_satisfaction = {
}
1077custom_tooltip = ser_every_livestock_or_wheat_location_tt Sahip olunan tüm Buğday ve Çiftlik Hayvanı illerinde şunlar gerçekleşecek:
1078show_as_tooltip = {
1079random_owned_location = {
1080limit = {
1081OR = {
1082raw_material = goods:wheat
1083raw_material = goods:livestock
}
}
1086every_pop = {
1087limit = {
1088owner = root
1089pop_type = pop_type:peasants
}
1091add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
1095hidden_effect = {
1096every_owned_location = {
1097limit = {
1098OR = {
1099OR = {
1100raw_material = goods:livestock
1101raw_material = goods:wheat
}
}
}
1105every_pop = {
1106limit = {
1107owner = root
1108pop_type = pop_type:peasants
}
1110add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim