Olay
Target Location Kalesi Kuşatması

Aşağılık Target Enemy Adjective birlikleri, Target Location kalesini kuşattı. Buna rağmen kale, bilhassa yöre halkından bir kimsenin gösterdiği gayretler sayesinde, hâlen ayakta.
Target Character kalenin savunmasını örgütlemeyi başardı. Hatta zaman zaman bizzat siperlere tırmanarak Target Enemy ve birliklerine hakaretler yağdırdı. Bu sayede, kaleye ikmal yardımında bulunmak ve gerekli araçlar sağlamak için vakit kazandık. Elimizdeki zamanı kalenin düşmesine mani olmak için kullanmamız yerinde olacaktır.
Tanımin_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4626
4627type = country_event
4628title = flavor_sco.1403.title Target Location Kalesi Kuşatması
4629desc = flavor_sco.1403.desc Aşağılık Target Enemy Adjective birlikleri, Target Location kalesini kuşattı. Buna rağmen kale, bilhassa yöre halkından bir kimsenin gösterdiği gayretler sayesinde, hâlen ayakta.
Target Character kalenin savunmasını örgütlemeyi başardı. Hatta zaman zaman bizzat siperlere tırmanarak Target Enemy ve birliklerine hakaretler yağdırdı. Bu sayede, kaleye ikmal yardımında bulunmak ve gerekli araçlar sağlamak için vakit kazandık. Elimizdeki zamanı kalenin düşmesine mani olmak için kullanmamız yerinde olacaktır.
Target Character kalenin savunmasını örgütlemeyi başardı. Hatta zaman zaman bizzat siperlere tırmanarak Target Enemy ve birliklerine hakaretler yağdırdı. Bu sayede, kaleye ikmal yardımında bulunmak ve gerekli araçlar sağlamak için vakit kazandık. Elimizdeki zamanı kalenin düşmesine mani olmak için kullanmamız yerinde olacaktır.
4630outcome = neutral
4632dynamic_historical_event = {
}
4639fire_only_once = yes
4641trigger = {
4646character:sco_black_agnes ?= {
4646is_alive = yes
}
}
4649illustration_tags = {
465010 = regular
465110 = interior
}
4654immediate = {
}
4656character:sco_black_agnes = {
4656save_scope_as = target_character
}
4657location:dunbar = {
4658save_scope_as = target_location
4659siege = {
4660random_besieging_unit = {
4661owner ?= {
4661save_scope_as = target_enemy
}
}
}
}
}