OlayBu sürümde değişti

Tsé Bit'a'í Yerleşimi

flavor_pue.105in_game/events/DHE/flavor_PUE_tribes.txt:291
Tsé Bit'a'í Yerleşimi

Tsé Bit'a'í topraklarına tekrar yerleşen Our Ruler, Country içindeki Pueblo halkıyla birlikte söz konusu bölgeyi yeni başkent olarak belirlemeyi düşünüyor. Atalarımızın Tsé Bit'a'í topraklarından göç ettiği tarihten itibaren Capital şehri kabilemizin yeni evi hâline gelmişti. Yakın zaman önce yurdumuza geri döndük ve halkımız arasında bu toprakların tekrar ana yerleşim yerimiz hâline getirilmesi tartışılmaya başlandı. Tsé Bit'a'í iline yerleşim hâlen sürüyor olsa da atalarımızı göç etmeye zorlayan sert kuraklıkların tekrar meydana gelebileceğine ve başka bir çöküşe neden olabileceğine dair eskiden kalma korkular da halkımız arasında varlığını sürdürüyor.

GerektirirÁak'uÜlkedynamic historical event.tagpue_mesa_verde_returnedDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_PUE_tribes.txt:291

292type = country_event
293title = flavor_pue.105.title Tsé Bit'a'í Yerleşimi
294desc = flavor_pue.105.desc Tsé Bit'a'í topraklarına tekrar yerleşen Our Ruler, Country içindeki Pueblo halkıyla birlikte söz konusu bölgeyi yeni başkent olarak belirlemeyi düşünüyor. Atalarımızın Tsé Bit'a'í topraklarından göç ettiği tarihten itibaren Capital şehri kabilemizin yeni evi hâline gelmişti. Yakın zaman önce yurdumuza geri döndük ve halkımız arasında bu toprakların tekrar ana yerleşim yerimiz hâline getirilmesi tartışılmaya başlandı. Tsé Bit'a'í iline yerleşim hâlen sürüyor olsa da atalarımızı göç etmeye zorlayan sert kuraklıkların tekrar meydana gelebileceğine ve başka bir çöküşe neden olabileceğine dair eskiden kalma korkular da halkımız arasında varlığını sürdürüyor.
295outcome = neutral
297fire_only_once = yes
298dynamic_historical_event = {
299tag = ACO
300tag = TEY
301tag = ISL
302tag = KER
303tag = TST
304tag = TNN
305tag = OHK
306tag = TAO
307from = 1337.1.1
308to = 1737.1.1
309monthly_chance = 3
}
312trigger = {
313has_ruler = yes
314at_war = no
315custom_tooltip = {
316text = variable_pue_mesa_verde_returned_tt Mesa Verde Yeniden İskân Edildi
317has_variable = pue_mesa_verde_returned
}
319owns = location:tse_bitai
}
322immediate = {
324ruler ?= {
325save_scope_as = our_ruler
}
}
329illustration_tags = {
33010 = regular
33110 = interior
}
360after = {
361remove_variable = pue_mesa_verde_returned
}

Seçenekler

ABu toprakları yeniden ana yurdumuz yapacağız.
336add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
337if = {
338limit = {
338NOT = {
338capital = location:tse_bitai
}
}
339set_capital = location:tse_bitai
}
341else = {
342location:tse_bitai = {
343location_rank = location_rank:town
}
}
}
346location:tse_bitai = {
347add_location_modifier = {
350mode = add
}
}
BCountry başkentinin Capital olarak kalması daha iyi.
357add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_severe_bonus (15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim