OlayBu sürümde değişti

Target Location Boğazı'nın Kontrolü

flavor_por.59in_game/events/DHE/flavor_por.txt:4402
… Boğazı'nın Kontrolü

Doğu Asya ticaretine ulaşımımızı sürdürmek için Target Location limanının tahkim edilmesi gerekecek. Bu girişime mali destek sağlamak için Burjuvalar zümresi çoktan kolları sıvadı. Bölgede bir Feitoria kurmaya hazırlanıyorlar.

GerektirirReformÇağoption 1, option 2FeitoriaYapıtriggerPortekizÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_por.txt:4402

4403type = country_event
4404title = flavor_por.59.title Target Location Boğazı'nın Kontrolü
4405desc = flavor_por.59.desc Doğu Asya ticaretine ulaşımımızı sürdürmek için Target Location limanının tahkim edilmesi gerekecek. Bu girişime mali destek sağlamak için Burjuvalar zümresi çoktan kolları sıvadı. Bölgede bir Feitoria kurmaya hazırlanıyorlar.
4406outcome = neutral
4407historical_info = flavor_por.59.historical_info Portekiz 1511 yılında Malakka'yı kuşatarak ele geçirdi. Afonso de Albuquerque önderliğindeki kuvvetler tarafından fethedilen şehir gelecekte Portekiz için hayati öneme sahip bir karakola dönüşecekti. Komşu devletlerin hızla harekete geçip boğazı ele geçirmeye çalışacakları bilindiği için bunu önlemek adına bölge ağır şekilde tahkim edilmişti. Malakka uzun yıllar Portekiz kontrolünde kaldı. Liman nihayetinde 1641 yılında Felemenk birlikleri tarafından ele geçirildi.
4409dynamic_historical_event = {
4410tag = POR
4411from = 1505.1.1
4412to = 1600.1.1
4413monthly_chance = 2
}
4415fire_only_once = yes
4417illustration_tags = {
441810 = regular
441910 = exterior
}
4422trigger = {
4423location:malacca = {
4424has_owner = yes
4425owner != root
4426within_colonial_range_of = root
4427is_discovered_by = root
4428NOT = {
4429has_building = building_type:por_feitoria
}
}
}
4434immediate = {
4436location:malacca = {
4437save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ABoğazı tahkim edelim.
4444historical_option = yes
4446scope:target_location = {
}
4450if = {
4451limit = {
}
4454change_societal_value = {
}
}
BBuna hiç gerek yok.
4464if = {
4465limit = {
}
4468change_societal_value = {
}
}
4473else = {
4474add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim