Olay

Tarikatlar üzerinde Üstünlük

flavor_por.50in_game/events/DHE/flavor_por.txt:3681
Tarikatlar üzerinde Üstünlük

Target Religion Adjective Askerî Tarikat dönemi kapanıyor. Çeşitli tarikatlar giderek daha az üye almaya başladı zira bünyelerinde yer almak artık eskisi kadar prestijli değil. Target Character, çabalarımız sonucunda Roma Ruler Title tarafından çeşitli tarikatlarında Büyük Ustası olarak görevlendirildi ve artık onlar üzerinde mutlak otoriteye sahip.

GerektirirKaleYapıoption 2Tarikat KomutanlığıYapıoption 2PortekizÜlkedynamic historical event.tagKatoliklikDintrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_por.txt:3681

3682type = country_event
3683title = flavor_por.50.title Tarikatlar üzerinde Üstünlük
3684desc = flavor_por.50.desc Target Religion Adjective Askerî Tarikat dönemi kapanıyor. Çeşitli tarikatlar giderek daha az üye almaya başladı zira bünyelerinde yer almak artık eskisi kadar prestijli değil. Target Character, çabalarımız sonucunda Roma Ruler Title tarafından çeşitli tarikatlarında Büyük Ustası olarak görevlendirildi ve artık onlar üzerinde mutlak otoriteye sahip.
3685outcome = neutral
3687fire_only_once = yes
3688dynamic_historical_event = {
3689tag = POR
3690from = 1537.1.1
3691to = 1821.1.1
3692monthly_chance = 10
}
3695illustration_tags = {
369610 = interior
369710 = regular
}
3700trigger = {
3701religion = religion:catholic
3702has_ruler = yes
3703any_known_country = {
3704receiving_scripted_relation = {
3705type = relation_type:military_sponsorship
3706target = ROOT
}
3708any_owned_foreign_building_location = {
3709percent >= 0.75
3710owner = ROOT
}
3712is_ai = yes
}
}
3716immediate = {
3719save_scope_as = target_religion
}
3722every_known_country = {
3723limit = {
3724receiving_scripted_relation = {
3725type = relation_type:military_sponsorship
3726target = ROOT
}
3728any_owned_foreign_building_location = {
3729percent >= 0.75
3730owner = ROOT
}
3732is_ai = yes
}
3734add_to_list = order_countries
}
3736ruler = {
3737save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ADoğrudan kontrolümüz altına alalım.
3744every_in_list = {
3745list = order_countries
3747make_subject_of = {
3748target = ROOT
}
}
BTarikatları dağıtalım!
3757every_in_list = {
3758list = order_countries
3760ROOT = {
3761add_gold = prev.gold
3762add_manpower = prev.manpower
3763add_sailors = prev.sailors
}
3765every_owned_foreign_building = {
3766limit = {
3767building_type = building_type:order_commandery
}
3769location = {
3770destroy_building = prev
3771if = {
3772limit = {
3773owner ?= ROOT
3774NOT = {
3775has_building = building_type:castle
}
}
3778change_building_level_in_location = {
3779building = building_type:castle
3780value = 1
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim