Olay

Target Character ve İdealleri

flavor_por.36in_game/events/DHE/flavor_por.txt:2818
… ve İdealleri

Ruler, Country ülkesinin giderek azalan ticari dengesi ve yavaş yavaş yaşanan önem kaybı nedeniyle Avrupa kıtasındaki diğer büyük güçlerin gerisinde kalmaya başladığını düşünüyor. Bununla mücadele etmek için Cabinet Title makamında görev yapacak ve yeni fikirler ortaya koyacak parlak dehalar aramaya başladı. Adaylar arasında Avrupa saraylarını bir bir dolaşmış ve uygulamaya koymak istediği pek çok politikaya sahip Target Character adında bilgisiyle tanınan bir kişi de bulunuyor.

Söz konusu politikalar arasında zirai ve endüstriyel reformun yanı sıra rağbet gören malların ticaretiyle uğraşacak yeni şirketlerin oluşturulması da yer alıyor. Tüm bunlar elbette Soylular zümresini öfkelendirecek konular. Gazaplarıyla başa çıkılması gerekeceği aşikâr.

GerektirirPortekizÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_por.txt:2818

2819type = country_event
2820title = flavor_por.36.title Target Character ve İdealleri
2821desc = flavor_por.36.desc Ruler, Country ülkesinin giderek azalan ticari dengesi ve yavaş yavaş yaşanan önem kaybı nedeniyle Avrupa kıtasındaki diğer büyük güçlerin gerisinde kalmaya başladığını düşünüyor. Bununla mücadele etmek için Cabinet Title makamında görev yapacak ve yeni fikirler ortaya koyacak parlak dehalar aramaya başladı. Adaylar arasında Avrupa saraylarını bir bir dolaşmış ve uygulamaya koymak istediği pek çok politikaya sahip Target Character adında bilgisiyle tanınan bir kişi de bulunuyor.

Söz konusu politikalar arasında zirai ve endüstriyel reformun yanı sıra rağbet gören malların ticaretiyle uğraşacak yeni şirketlerin oluşturulması da yer alıyor. Tüm bunlar elbette Soylular zümresini öfkelendirecek konular. Gazaplarıyla başa çıkılması gerekeceği aşikâr.
2822outcome = neutral
2824fire_only_once = yes
2825dynamic_historical_event = {
2826tag = POR
2827from = 1750.1.1
2828to = 1777.1.1
2829monthly_chance = 10
}
2832illustration_tags = {
283310 = angry
283410 = interior
}
2837trigger = {
2838any_cabinet_character = {
2839count >= 1
}
2841has_ruler = yes
}
2844immediate = {
2846ruler = {
2847save_scope_as = ruler_scope
}
2849random_cabinet_character = {
2850save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AFikirleri derhâl uygulansın!
2858target = scope:target_character
}
2861change_societal_value = {
}
2866change_societal_value = {
}
2871add_estate_satisfaction = {
}
BRuler böyle berduşları dinlemek yerine halkını yönetmeye odaklanmalı.
2880scope:ruler_scope = {
2881add_adm = 5
2882add_dip = 5
2883add_mil = 5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim